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...阐述 大家都知道LayaAir的PBR材质中的IBL的环境反射是基于场景的,在没有探针之前,所有PBR材质物体使用的反射的立方体贴图(textureCube),都来自于场景设置的反射立方体贴图,立方体贴图对应LayaUnity插件导出的ltcb或ltcb.ls文件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 as3.0下3D引擎中通过滑动控制camera的问题 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...体,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的物体,或者常用于设置为触发器。 #### (1) 使用代码创建物理碰撞器 在这里我们简单的介绍下,使用代码添加物理碰撞器。下面的代码简单的创建了一个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...体,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的物体,或者常用于设置为触发器。 #### (1) 使用代码创建物理碰撞器 在这里我们简单的介绍下,使用代码添加物理碰撞器。下面的代码简单的创建了一个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,在<项目>面板中,右键->点击“新建”->"页面/场景",在弹出的对话框中,输入页面的名字,本例为TestDemo,页面宽度设置为800,页面高度设置为600,为了方便观看效果,背景颜色设置为#aabbcc,点击“”确定“”创建页...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...先检测自身,还是优先检测其子对象 Z索引 Zindex 控制 2D 场景中物体或元素的渲染层级和堆叠顺序 堆叠根节点 当一个节点成为堆叠根节点后,它所有子节点的 zOrder 都是相对于它自己来计算的,而不是相对于整个场景的根节点,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...中持续显示并实时刷新当前选中的统计项数据。 在某些场景下,开发者可能希望在代码中,或通过 DevTools 控制台 动态控制统计信息面板的显示状态。此时可以直接调用引擎提供的 API。 开启统计面板 调用 Laya.Stat.show() 后,统计...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...网格渲染器 一、简介 2D网格渲染器(Mesh2DRender)用于在2D场景中显示和渲染2D网格,支持纹理渲染,可以设置渲染颜色,还可以添加自定义的材质,接收2D光照效果。开发者可以用来创建复杂的2D图形效果,支持自定义网格形状,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120
...一些方法,供开发者参考。 一、视频节点 开发者可以在场景中添加视频节点,用于播放视频。程序运行时视频节点不会自动播放,需要开发者使用代码控制。有关视频节点的具体使用方法,可以参考视频节点。 二、Dom元素video ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 发起人 Victor 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layaair IDE的帧属性面板不见了 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215