大约有 499 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)
...语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 打包出来后的APP打开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180609
...哪里设置增加编译内存(急) 富文本下划线绘制bug 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2022-10-19 14:01 浏览: 9388 关注: 4 人 zkang5 • 2022-07-09 11:14 引擎版本是2.13.0beta ,,创建文本的代码是下面的,, 测试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220708
...效。是因为什么? Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 问题状态 最新活动: 2017-09-07 16:59 浏览: 1476 关注: 2 人 daohu • 2017-09-08 17:21 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
...录 发起人 sgzzy 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layaair IDE的帧属性面板不见了 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...下图所示: 开启自动刷新节点树功能后,能够实时看到场景层级的变化,不需要手动捕获刷新,当场景层级非常多的时候会轻微影响到性能调试的准确性。如果在进行性能调优,建议不要开启(默认关闭)。日常调试开发未有...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...角色模型的皮肤颜色正常,但在LayaAir中角色皮肤变的很黑,场景中光照都有添加,这是什么原因? 附件 : --> 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...否激活。 Sprite3D belongScene : Boolean[read-only] 获取是否属于场景。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151208