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大约有 1,620 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

461. 射击类游戏子弹问题 [ 68%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 建议参考性能优化  优化项目 2018-03-21 0 14 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liangge 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 unity导出粒子文件问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

462. ios15游戏黑屏,官网示例都黑 [ 68%]

...之前推荐设置 Config.isAntialias = true ,但近期有开发者反馈性能有较大程度下降,且iOS15已转为正式版,故我们提供另一种解决方案。 2、新方案为在 Context 类的 set2DRenderConfig 方法中,添加以下两行(请看截图确认) gl.enable(gl.SCISSOR...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210623

463. Spine动画烘焙插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...高效工具,旨在优化和提升Spine动画在LayaAir引擎中的运行性能。通过烘焙Spine动画数据,能显著减少游戏运行时的性能消耗,并增加整体的渲染效率。 一、安装插件 在LayaAir-IDE中,从包管理器中安装Spine动画烘焙插件,如图1-1所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

464. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...发者能够更好地管理游戏对象的状态和行为,提高游戏的性能和稳定性。 2.1 全部的生命周期方法列表 全部的生命周期方法如下面列表所示: 名称 条件 onAdded 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

465. ios下微信小游戏3D物理特别卡,安卓下就很流畅 [ 68%]

...I和其他逻辑)安卓下满帧,ios只有二十多帧。  ios的webgl性能为什么会差这么多,有没有什么办法能取巧解决下 2019-05-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513

466. laya.ui.ColorPicker [ 68%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 表示颜色样本列表面板的背景颜色值。 ColorPicker blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  borderColor : String ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

467. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 68%]

...在加载场景时会对物体进行合并处理,可大幅度提升场景性能。合并原则为同材质的模型,所以开发者在编辑场景模型时尽量使用相同材质,并且越少越好。这样就可以达到今后性能优化的最基本条件。更具体的会在今后的性能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

468. 在使用资源版本控制时,URL.formatURL中有个bug [ 68%]

... if (!url) return "null path"; //如果是全路径,直接返回,提高性能 if (url.indexOf(":") > 0) return url; //自定义路径格式化 if (customFormat != null) url = customFormat(url, base); }   在使用资源版本控制时,如果传过来的url 是全路径,如 http://res.com...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

469. laya.display.Animation [ 68%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

470. laya.ui.TextArea [ 67%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513