大约有 467 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)
...nhua • 2018-06-02 14:09 @liwenhua:你的吧对应四个库文件,放到打包出来的项目里边在,引用一下那个domparse.js文件 铭 • 2018-06-04 17:45 @liwenhua:我的问题解决了,字体必须是网络加载,我的是本地加载,你的也是网络加载吧?本地的不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170602
...什么文件。 layadcc 还可以用来把生成资源包,用来把资源打包到App中。 ## LayaPlayer资源包的类型 目前的资源打包方案有三种。 1. #### App联网包: App本身不带任何资源,体积最小。 LayaPlayer第一次运行时,所有用到的资源都会从服...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 2.2 发布后的小游戏目录介绍 发布后的目录结构如图2-2所示 : (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 点击代码编辑模器 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
...选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 2.2 发布后的小游戏目录介绍 发布后的目录结构如图2-2所示 : (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...、概念1.1 DCC服务器1.2 DCC根文件1.3 映射地址二、界面2.1 打包资源2.2 混淆资源2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、在LayaAir-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、通过代码的使用方法4.1 生成DCC4.2 使用dcc4.3 native端使用dcc4....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010