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大约有 794 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

461. [laya2.3.0 unity2018 ] [ 55%]

...的blend是0.导致特效显示异常   手动在unity里面把RenderMode改成 Addtive,然后再改回来AlphaBlend.  导出的Lmat里面的blend变成1.显示就正常了   这样导致美术每次给了特效之后我们需要手动全部检查一遍很容易遗漏.大量增加沟通成本   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

462. Laya没有找到在ide里编辑模式下的GridEditor类 [ 55%]

...有找到在ide里编辑模式下的GridEditor类 rt,这个组件是被改成其他的用法了吗,如果没有的话怎么修复这个问题,谢谢   附件 : --> 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

463. 【vivo】2d图集加载不上 [ 55%]

... 与内容相关的链接 提交 5 个回复 陆仁毅 赞同来自: 文件改成utf8编码试试 2019-11-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1571111443用户 赞同来自: 还是不好用,改过json文件的编码格式,还是加载不上来 2019-11-07 0 3 分享 微博 QZONE 微信 1571111443用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

464. loadAnimation默认会去解析IDE上设置的第一个动画问题 [ 55%]

...析就会报警告。 解决办法: if (!_this_._setFramesFromCache("")){ 改成 if (!_this_._setFramesFromCache(this._actionName)){这样问题就解决了。 附件 : --> 2018-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

465. "Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext' [ 55%]

...  加载3d 模型总是报这个错误,png的图片都无法用,只能改成jpg的,想问一下是什么原因导致的? 附件 : --> 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

466. as3 引用物理引擎matter.js的问题 [ 55%]

... 微信 dsj888 赞同来自: matter-RenderLaya.js 这个渲染的文件 能改成用as3来写吗 2016-12-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dsj888 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

467. 构建xcode后真机测试出现错误 [ 55%]

...16:19 浏览: 832 关注: 2 人 杨福峰 • 2019-10-30 18:46 不过我是改成单机版,然后资源路径选的是该工程的bin文件夹,这样就不会报错了

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

468. 原生app缓存能不能不关联热更地址 [ 55%]

...同来自: 每个渠道对应一个目录,打包的时候把游戏的URL改成对应的目录就可以。每个渠道单独打个包,多个渠道不太可能用一个包,这样没办法区分。   2020-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 目前暂时还没有一个配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200115

469. 又有bug了,类库版本从 1.7.8 切换到 1.7.10 显示效果问题,自定义渲染透明变成了泛白,我要如何实现透明? [ 55%]

...导致你的shader效果不对。这个需要你将PuxShader类中的这块改成下图中的代码   2017-10-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jxfcwys 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

470. 游戏需要动态缓存,那在layaUI.max.all做出来的图该如何实现? [ 55%]

...:v2/v2.png呢? Laya_Aaron • 2018-05-29 21:24 @东:写死的东西,改成不写死的

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529