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大约有 477 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

461. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 34%]

...:int=0;i(图6) 我们继续沿用之前的示例,在onLoaded方法中添加play()。 onLoaded方法中的代码如下所示 ```java private function onLoaded():void { //添加到舞台 Laya.stage.addChild(roleAni); //播放动画 roleAni.play(); } ``` 运行完整的代码如动图7所示 ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

462. Steam扩展实例 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...内容。 2.1 封装初始化功能 在LayaNative扩展工具中,可以添加一个SteamManager类,并通过如下代码,调用Steam SDK中的接口,进行初始化, bool SteamManager::Initialize() { // 是否进行过初始化 if (m_bInitialized) { return true; } SteamErrMsg msg; if (Stea...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

463. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...我们就可以直接在ts的项目中直接使用了。 我们先为场景添加一个空的脚本,命名为ProtobufDemo,如图2-1所示。 (图2-1) 脚本不会创建的先阅读官方的相关基础文档。 然后基于当前的脚本路径,直接去引入生成的protobuf模块即可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

464. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 26%]

...scaleMode = Stage.SCALE_FULL; //显示统计数据 Stat.show(); //给舞台添加laya3d场景 var scene:Scene = Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //初始化照相机 var camera:Camera = scene.addChild(new Camera()) as Camera; camera.transform.position = new Vector3(0, 3, 3); camera.transfo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

465. UI运行时 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...本(Runtime),是在预制体的根节点 View上的 Runtime 属性里添加“ BagListRT.ts”代码来管理的。 二、UI运行时 UI组件脚本只能添加在Scene2D节点或2D预制体根节点的属性设置面板上的Runtime入口。如果添加在Scene2D上,它的父类就继承于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

466. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 24%]

...景节点,然后通过代码加载并注册位图字体,然后使用并添加到场景节点中。 #### 操作指引: 第一步:在LayaAirIDE中创建一个场景页(导出类型为分离模式),并为该场景添加Sprite空节点,并var命名bf。然后保存并F12导出。如下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

467. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...。 例如,onEnable方法是在组件被启用时调用,比如节点被添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

468. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...据域渲染1.Layout引擎2.模板引擎五、流程演示1.创建项目2.添加脚本3.创建模板函数和样式4.编写js代码5.运行并查看效果开放数据域 一、开放数据域简介 开放数据域是一个封闭、独立的 JavaScript 作用域。在设计小游戏时,为了使游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

469. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 18%]

...github.com/davidshimjs/qrcodejs)。 新建个项目,把下载的qrcode.js添加到index.html中。qrcode的api请参考[地址](https://github.com/davidshimjs/qrcodejs)。具体的逻辑代码如下: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(600,400); Laya.stage.bgColor = "#ffcccc"; var div = La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

470. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 18%]

...github.com/davidshimjs/qrcodejs)。 新建个项目,把下载的qrcode.js添加到index.html中。qrcode的api请参考[地址](https://github.com/davidshimjs/qrcodejs)。具体的逻辑代码如下: ```typescript class Main { //二维码对象 private qrcode:any; private qrcodeSp:Laya.Sprite; c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715