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大约有 538 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

461. 请问socket如何发送protobuf编码后的数据? [ 57%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 问题状态 最新活动: 2017-10-18 20:11 浏览: 1113 关注: 2 人 yhcliang • 2017-10-18 20:16 官网上只有protobuf的编码解码,没有socket发送proto数据 aidimiebear • 2017-11-04 16:12 @yhclian...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

462. RenderTexture: unkonw depth format. [ 57%]

...为阴影 的UV rendertexture官方案例的一个bug 如何实现将相机渲染的画面显示在ui上 laya3d camera.rendertarget 返回的时rendertexture 不能赋值给image的texture laya3d播放视频,如何把视频生成rendertexture贴在材质上 RenderTexture赋值到UI上显示 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

463. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 57%]

...ing useOcclusionCulling: boolean Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:206 渲染时是否用遮挡剔除。 Static RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING: string = "DEFERREDLIGHTING" Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:67 渲染模式,延迟光照渲染,暂未开放。 St...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

464. 滚动条下按钮y坐标无法更改 [ 57%]

...标 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 鼠标滚轮滚动事件 使用getChildByName()无法得到子节点对象 [Laya2.0 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180324

465. ui.Label经常崩掉 [ 57%]

...arTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 编辑遮罩 IDE 经常卡死 layaide 1.7.x typescript断点挂载经常失败 富文本A标签超链接点击范围太小,经常点不到怎么回事? 最近经常问问题,看论坛顺便吐一下槽 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

466. ios下打开游戏,通过输入框调出输入法,页面会自动平移,但关闭输入法后页面未完全平移回原来的位置 [ 56%]

...移回原来的位置 此时界面上的显示元件焦点均正常,但渲染位置异常,比如按钮在100*100这个位置响应事件,本身正常位置也的确是100*100,但看到的按钮在100*50这个位置(以上数值仅表达意思,不是真实数字) 这时必须切换一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

467. List设置滚动到指定位置之后,无法往回拖动 [ 56%]

...提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

468. 假设我有个list,里面的每一项中都包含有三个按钮,我如何监听每一项中的这三个按钮呢? [ 56%]

...条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

469. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 56%]

...aya/d3/core/render/BaseRender" BaseRender Class BaseRender Render 类用于渲染器的父类,抽象类不允许实例。 Hierarchy Component BaseRender PixelLineRenderer MeshRenderer BatchRender ShurikenParticleRenderer TrailRenderer UI3D HLODRender StaticBatchMeshRender Implements IBoundsCell In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

470. 如何实现鼠标拖动图片,不被其它元素遮挡 [ 56%]

...,的zorder 都设置很大,只要确保他最后添加到舞台最后渲染就永远在最上,期间有其他添加的 就还是会盖住他,你可以把其他元素放在 下面的层里

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222