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大约有 471 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

461. 获取位置信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...ion.maximumAge }); } 在LayaAir IDE中,给Scene2D添加一个自定义的组件脚本添加如下代码,实现鼠标点击后,获取地理位置。 const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { constructor() { super(); } onMouseClick(evt: Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

462. 静态碰撞器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...引擎中,静态碰撞器的类为PhysicsCollider,这是一个物理的组件类,继承自物理碰撞器组件类 PhysicsColliderComponent,用于模拟那些不会移动或不受物理力影响的物体的碰撞体。 1、碰撞器基类属性 1.1 碰撞形状 colliderShape 碰撞形状是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

463. 性能分析插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...表这个区间统计结束。 使用方式可以参考如下代码: //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { this.perfMain.init(this.projectId).then(res =>{ Laya.timer.once(8000, this, () => { this.perfMain.section_begin("MainSection1"); }); Laya.tim...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

464. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 34%]

...x/LayaScene_JJF/Conventional/JJF.lh");         //猴子精灵添加组件脚本)         monkey.addComponent(MonkeyScript);         scene.addChild(monkey);         //设置相机的观察目标为小猴子         camera.transform.lookAt(monkey.transform....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

465. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 32%]

...t/LayaScene_JJF/Conventional/JJF.lh");         //猴子精灵添加组件脚本)         monkey.addComponent(MonkeyScript);         scene.addChild(monkey);         //设置相机的观察目标为小猴子         camera.transform.lookAt(monkey.transform....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

466. 事件管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...ir IDE中,新建一个2D空项目,在Scene2D下新建一个自定义的组件脚本,并添加如下代码: onAwake(): void { //侦听自定义的事件"Click" this.owner.on("Click",this,()=>{ console.log("侦听到自定义的“Click”事件"); }) } //鼠标点击后执行,发送Click...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

467. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...t class WebSocketDemo extends Laya.Script { private socket: Laya.Socket; //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { this.socket = new Laya.Socket(); // 注册事件监听 this.socket.on(Laya.Event.OPEN, this, this.onSocketOpen); this.socket.on(Laya.Event.MESSAG...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

468. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 28%]

...皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          5. Animation       6. Animator (新)    7. Terrain                  8. ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

469. 微信小游戏提审后,提示说代码侵权 [ 24%]

...果是白鹭引擎,记把exml里面的代码也改改,各种重用的组件比如按钮、Class名称和文件名都改一下。 7、如果是 Laya 2.0项目,class 前面 不要用default 定义。 按照以上思路,修改到位,经过作者30+款产品上线的经验,通过率99.99%。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

470. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...出Lod的数据,并在使用该模型的时候自动创建一个Lod Group组件来设置Lod数据。添加后的效果如动图2-4所示。 (动图2-4) 三、模型的网格(Mesh)导入设置说明 3.1 比较容易理解的属性说明 有一些属性的设置比较好理解,如图3-1所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010