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大约有 1,278 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

461. laya idc 下能否给单个sprite节点指定动画 [ 67%]

laya idc 下能否给单个sprite节点指定动画 我再ide中,绘制好了所有精灵的原型。如下,我展示某一个原型 现在我想在这个精灵下,加一个原点的动画,类似吹气泡的效果 但我发现laya中,动画animations节点只能在view层级下。然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

462. [LayaAir3]使用rendertexture透明度问题 [ 67%]

...应该就是这样的,使用的RenderTexture为RGBA16格式,在相机绘制出来的内容中,透明材质部分会混合2d的顶点颜色。 可以这样处理: 1、更改2D的混合模式,在绘制中不混合RenderTexture的alpha部分,只混合颜色 2、或者可以更改使用的Re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241225

463. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 67%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

464. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 67%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

465. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 67%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 bottomMoveLimit bottomMoveLimit: number...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

466. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 67%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 bottomMoveLimit bottomMoveLimit: number...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

467. ArrayBuffer如何转为Texture? [ 67%]

...真机上报错larger than MAX_TEXTURE_SIZE (4096) webgl模式下,Texture绘制出现内存泄漏【有demo】 打包到ios和android,sprite上设置texture没有作用了。 请问layabox支持render texture么? texture中的UV中有8个值,这8个值都指的什么呢 怎么修改Texture...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

468. laya.utils.Stat [ 67%]

...,游戏运行效率越高。Canvas模式下表示每大约1秒的图像绘制次数;WebGL模式下表示每大约1秒的渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

469. laya.ui.Clip_API3.0 [ 67%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

470. htmlCanvas.toBase64在iPhone上转换结果错误 [ 67%]

...ageUI.instance.imageSp.drawToCanvas(200, 200, 0, 100); //截取精灵图片绘制到Canvas var texture = htmlCanvas.getTexture(); //获取纹理  StageUI.instance.saveTexture.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, 0, 0);//绘制截取到的纹理 //可以获得base64位图,用于保存或上传到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111