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大约有 644 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

461. 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 [ 53%]

...id平台 报错 btCollisionObject undefined 微信小游戏编译报错 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 问题状态 最新活动: 2017-03-09 12:35 浏览: 4044 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160810

462. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 53%]

...显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器定义不同样式的列表内容项。 ​ List 通常由两个部分组成:列表渲染项(单元格)、滚动条。 ​ List ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

463. 求救:LayaAirProToBuf-AS3版本 [ 52%]

...demo里面提供的两个proto文件是可以的,但是没有工具把定义的proto文件转为as文件,转出来的文件都是flash版本的,不能用。

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

464. laya.ui.TextInput [ 52%]

...。 Label customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

465. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...与一致性。 3.2 按钮皮肤状态 stateNum 按钮皮肤状态 用于定义按钮在不同交互状态下所对应的纹理数量与顺序。 在 LayaAir 的经典 UI 系统中,按钮通常使用一张包含多帧状态的皮肤贴图。这些状态按固定顺序从上到下排列,stateNum ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

466. LayaNaitve 1.0.4导出后对接渠道sdk报空指针错误 [ 52%]

...头条/百度 等渠道发布 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE带的,也不显示 unity导出的场景不显示实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

467. 垂直滑动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

....3 脚本控制VSlider 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义组件脚本。然后,将VSlider拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制VSlider: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

468. 水平滑动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

....3 脚本控制HSlider 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义组件脚本。然后,将HSlider拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制HSlider: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

469. laya.ui.VBox [ 52%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

470. laya.ui.TipManager [ 52%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513