• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 487 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

461. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 40%]

...a/components/Component.ts:312 组件禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件启用后执行,比如节点添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

462. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 40%]

...a/components/Component.ts:312 组件禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件启用后执行,比如节点添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

463. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 39%]

...herited from AnimationBase.stage Defined in laya/display/Sprite.ts:1599 对舞台 stage 的引用。 Returns Stage staticCache get staticCache(): boolean set staticCache(value: boolean): void Inherited from AnimationBase.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:380 设置cacheAs为非空时此...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

464. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 39%]

...a/components/Component.ts:312 组件禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件启用后执行,比如节点添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

465. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 39%]

...a/components/Component.ts:312 组件禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件启用后执行,比如节点添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

466. 输入文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

... 2. Textinput代码创建 有时,不想让Textinput组件一开始就在舞台上,而是在要用的时候才添加,这就要通过代码来创建了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本,示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

467. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 37%]

...a/components/Component.ts:312 组件禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件启用后执行,比如节点添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

468. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 37%]

...即可 Node onDisable():void 组件禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件启用后执行,比如节点添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

469. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 37%]

...8-08-20 14:10 我在子域的工程里,Laya.stage.addChild(image); 但是舞台上没有,trace image 确实是取到资源了,请问为什么没渲染出来呢。 凌风 • 2018-08-29 13:49 rankSprite2是哪里来的 会饶舌的ad钙奶 • 2019-04-18 18:08 @凌风:var rankSprite2:sprite =ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

470. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 36%]

... 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 循环依赖不能运行 Circular dependency: 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531