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大约有 577 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

461. box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. [ 47%]

...,在容器内动态创建多个DistanceJoint 与多个不同rigBody做距离关系绑定 代码片段:  onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any) {  let pointes = contact.getHitInfo().points;  let potSelf = new Laya.Point(pointes[0].x, pointes[0].y); let potOther = new Laya.Point(p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190609

462. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 47%]

...lipping Planes 裁剪平面。从摄影机到开始渲染和停止渲染的距离。 ​ Near 近裁剪面。 ​ Far 远裁剪面。 Viewport Rect 视口矩形。 ​ x:相机视图将进行绘制的水平位置的起点。 ​ y:相机视图将进行绘制的垂直位置的起点。 ​ w:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

463. 用Geolocation获取地理位置信息(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 47%]

...ull`。 - `heading` —— 返回设备的移动方向(角度),指示距离北方的角度。0度表示指向正北方,方向以顺时针旋转(这表示东方是90度,西方是270度)。如果`speed`是0,`heading`会是`NaN`。如果设备无法提供`heading`信息,值为`null`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

464. 属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 [ 47%]

...象B的速度比主角慢,导致可以随便的拉开主角与对象B的距离,当主角把对象B拉开出主摄像头视野外时,对象B迟迟未跟来,由于对象B有跟随脚本,还以为有BUG,然后我就控制主角去找对象B,然而对象B突然出现在主角身边跟随...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

465. List组件拖动浏览时item会出现重叠的现象 [ 47%]

...his, this.onSelect); // 滚动条的橡皮筋操作:回弹时间及弹性距离 list.scrollBar.elasticBackTime = 200; list.scrollBar.elasticDistance = 5; Laya.stage.addChild(list); // 设置数据项为对应图片的路径 var data: Array<string> = []; for (var i: number = 0; i < 2; ++i)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

466. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 47%]

...istance:**灯光产生阴影的范围,范围是指摄像机到模型的距离,超出这个范围的模型将不会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴图分辨率,关系到阴影的质量,通过数值设置质量,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

467. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 47%]

...istance:**灯光产生阴影的范围,范围是指摄像机到模型的距离,超出这个范围的模型将不会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴图分辨率,关系到阴影的质量,通过数值设置质量,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

468. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 46%]

...istance:**灯光产生阴影的范围,范围是指摄像机到模型的距离,超出这个范围的模型将不会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴图分辨率,关系到阴影的质量,通过数值设置质量,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

469. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 46%]

...Light.shadowDistance Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:88 最大阴影距离。 Returns number Inherited from Light.shadowDistance Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:92 最大阴影距离。 Parameters value: number Returns void shadowFourCascadeSplits get shadowFourCascadeSplits(): Vector3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

470. 3D阴影无法渲染出来 [ 46%]

..., -1, 2); //灯光开启阴影 directionLight.shadow = true; //可见阴影距离 directionLight.shadowDistance = 300; //生成阴影贴图尺寸 directionLight.shadowResolution = 2048; //生成阴影贴图数量 directionLight.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越高,更耗性能 directionL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809