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...同来自: 处理方式同原生一样,在AS3里开发完成,直接通过宏命令(Laya_Publish_H5)发布成h5项目就可以完成游戏模块的加载动画效果。 2015-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151130
...项目工程中 假设cube01和cube02共用一个材质redMat,当我们想通过sharedMaterial修改cube01上material的属性的时候,cube02上对应的属性也会被修改 总结 当使用MeshRenderer.material的时候,每次调用都会生成一个新的material到内存中。 当使用Rend...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...一个值呢? yung • 2016-07-07 18:13 1.如果是重叠的话,可以通过层级选中,然后设置属性面板的属性进行改变 2,3.多谢建议
来源: Laya_社区 发布时间: 20160706
关于TiledMap的MapLayer返回数据的问题。 为什么通过坐标获取的ID一直都是0??有可重现DEMO的帖子,请回答! 附件 : --> DEMO.zip 2019-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
性能优化,游戏物体设置cacheas属性 场景内的游戏物体均通过unity布置好的,然后导入过来的,现在sprite 和drawCall数量极高, 但不知道该怎么针对游戏物体上的素材进行cacheas属性设置 附件 : --> 2018-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? 如何通过命令行工具构建和发布项目 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 Animation 的createFr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...,引擎中使用图集需要开发者提前制作好图集文件,或是通过配置自动图集规则在预览或发布阶段统一生成图集纹理与数据。这种方式在资源结构稳定的项目中表现良好,但在某些存在散图数量庞大、且不同用户加载资源集合不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...nExit、onTriggerEnter、onTriggerStay、onTriggerExit。 - 4.物理属性(通过刚体进行设置) restitution弹力、friction摩擦力、mass质量、linearDamping线性阻尼、angularDamping角阻尼、linearVelocity线速度、angularVelocity角速度、isSleeping是否处于休眠状态...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...TS版本或AS版本的) layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190112
...再删除后有时会出问题。 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 问题状态 最新活动: 2025-12-16 16:47 浏览: 3545 关注: 2 人 152*****264 • 2025-12-17 15:43 不行,这个值对瓦片系统外的独立精灵不生效 152***...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251216