大约有 676 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0189 秒)
...作,也就是它从var 出来后就直接判断,判断结束后也未重新赋值,可是却达到了切换颜色的效果。求解这个判断的具体含义。 下面贴上实例中的完整代码: (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Text = Laya.Text; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 IDE1.7.8 json图集加载问题 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...加载一个文件,避免浏览器的缓存 移植了一个游戏 代码重新 写的 如何获取一个3D模型的长宽高? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2019-10-10 10:46 浏览: 759 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
...,1、图片资源偶尔加载失败,概率挺大,最好有个自动重新加载资源的机制;2、部分IOS系统性能低下,10—20帧 播放声音的时候,一切出去或者锁屏之后,就有一定概率无法继续播放了 Bug:移动设备当两手指同时触摸屏幕,even...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190902
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201107
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Fany 赞同来自: 图没给完全,我重新补充 2025-06-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,请给出一个能复现问题的demo 2025-06-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250612