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大约有 668 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

461. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 62%]

... from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:138 是否已销毁。 Returns boolean dimension get dimension(): TextureDimension Inherited from BaseTexture.dimension Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:55 纹理几何属性 Returns TextureDimension filterMode get filterMode(): Fi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

462. u3d插件用scene导出.ls,载入报错 [ 62%]

...子文件问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

463. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 62%]

... from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:138 是否已销毁。 Returns boolean dimension get dimension(): TextureDimension Inherited from BaseTexture.dimension Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:55 纹理几何属性 Returns TextureDimension filterMode get filterMode(): Fi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

464. 麻烦帮忙看下这个粒子为什么导不出来 [ 62%]

...解决一下啊 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

465. [LayaAir3]新版本内存泄漏 spine动画资源tex没有释放 [ 62%]

...的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 模型资源释放问题 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240411

466. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 62%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayHeight get displayHeight(): number Inherited from Text.displayHeight Defined in laya/display/Sprite.ts:563 对象的显示高度(以像素为单位)。 Ret...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

467. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 62%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayHeight get displayHeight(): number Inherited from Text.displayHeight Defined in laya/display/Sprite.ts:563 对象的显示高度(以像素为单位)。 Ret...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

468. 跪求官方3d示例里的模型导出前U3D编辑源文件 [ 62%]

...千万别点) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

469. 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 [ 62%]

...信小程序API 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

470. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...预热 shader;减少每帧动态改材质/宏定义;减少频繁创建/销毁资源;降低 UBO 上传(见 CT_UBO*) T_3DContextRender “绘制阶段”很高 DrawCall 多、三角形多、透明过绘制、状态切换多 先降 CT_DrawCall/CT_3DDrawCall;再降 CT_Triangle;再降 CT_Sh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128