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...好解决以上问题,在对象移除消失的时候回收到对象池,需要新对象的时候直接从对象池中取出使用。 优点是减少了实例化对象时的开销,且能让对象反复使用,减少了新内存分配与垃圾回收器运行的机会。 注意:对象移除时...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...图字体在LayaAir中的使用效果。 ### 制作位图字体 1.将需要导出使用的文字写在一个txt文内。  2.选择文件->另存为Unicode编码的txt文件。  res(默认) so...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...个静态合并StaticBatchManager.combine , 如果是动态合并是不需要人去处理的,自动合并,是需要简单模型10个面以内的。不然的话都是要增加drawcall的 2018-01-25 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...命啊,一个很急的问题 网页中的一部分是用layabox做的,需要嵌入到指定的div中,这个div的位置和大小会因为一写操作需要进行位移,之前有提过这个问题,官方给出的结论是使用下面方法进行移动。Render._mainCanvas.source.style.left ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...可以换肤(目前我的项目就是全部可以换肤) 1、需要自己手动管理Templet,因为资源量远比UI特效要大,需要控制什么时候释放和加载 2、实际使用中,有换肤的Templet如果直接按照常规UI资源恢复逻辑,会导致内存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201128
...一类东西。 在编辑器里,不能直接创建GWindow节点。GWindow需要运行时构建,但它只是一个壳对象,我们需要在编辑器内为它制作窗口内容。窗口内容通常使用预制体方式制作。没有规定预制体的根节点是什么类型。通常我们会在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...如何直接在UI界面播放ani动画 我创建了一个ani动画文件,需要在多个界面重复使用的。动画做完之后,直接把ani动画文件拖到界面了。但是在运行的时候,那个动画并没有播放。整个过程只是在程序里添加了一句加载图集。没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...比较大;如果滚动区域比较大,则滑块会比较小。如果你需要任何时候滑块都相同大小,那么可以勾选这个选项。勾选后,滑块的大小将保持他原来的大小。 以下属性用于绑定滚动条的功能部件。 Bar Bar精灵。这个限制区域表示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 本篇涉及2D物理IDE可视化编辑的全部内容,也就是说,不需要写一行代码,就可以通过可视化操作完成了物理的配置与效果实现。 如果您是刚接触物理引擎的新手,本篇不可避免的会涉及一些物理学相关的基础概念,文档中会...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010