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大约有 1,022 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0145 秒)

461. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 64%]

...可使用同一runtime类来实现相同的功能,比如不同页面上需要对相同的组件实现同一功能。**需要注意的是组件的runtime逻辑类如果不继承组件自身,并且继承的对象中没有该组件的属性时,这个属性则会失效。** **runTime脚本与scrip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

462. laya.ui.Radio [ 64%]

...此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Button hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

463. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 64%]

...类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

464. laya.display.Text [ 64%]

...此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Text hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

465. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 64%]

...类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

466. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 64%]

...光源只能显示最后创建的,是故意设计成这样的吗?但我需要在场景内添加多个光源,我的场景很小,需要即时演算。   测试效果见图:   以下是我的全部测试代码: (function(){ Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

467. graphics如何实现橡皮擦效果 [ 64%]

...绘制) cuixueying • 2017-07-10 14:41 道理不是一样的吗?你只需要知道的是,你绘制的纹理是在底图上,而并非设置过混合模式的对象即可!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

468. ComboBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 64%]

...趣的读者可以自己通过代码设置ComboBox,创建出符合自己需要的下拉框。 ```javascript package { import laya.display.Stage; import laya.display.Text; import laya.ui.ComboBox; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_ComboBox { /***下边列表美术...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

469. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 64%]

...d from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

470. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 在LayaAir3.0引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Scene 2D容器或元素可以同时加载到舞台...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010