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Laya_社区(310) Laya2.0_文档(84) Laya3.0_文档(42) Laya3.0_api(17) Laya2.0_api(11) laya_api(8) Laya_示例(1)
...部分,LayaAir引擎物理基础库,不需要开发者重写,直接默认使用引擎编译好的库即可。 开发者仅需要对物理引擎的适配库进行对接。为了帮助大家更方便的理解如何对接第三方的物理引擎,我们在LayaAir引擎库之外,以Cannon物理...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...式为.skel或.json。 2.2 使用快速渲染 useFastRender Spine3D组件默认会开启快速渲染,此状态下,会采用GPU运算等一系列优化策略,使得Spine动画的性能大幅度提升。 然而这种优化策略为平衡性能与内存关系,会对单个顶点的骨骼数量...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
...ppogame|vivogame|Alipaygame|biligame|bytedancegame|hwgame|taobaominiapp],默认为web' ) .parse(process.argv); const jsonName = program.config ? `${program.config}.json` : 'web.json'; const projPath = path.join(__dirname, '../'); const layaCompileDir = path.join(projPath, '.laya'); const gulpFileP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
...理压缩格式,在Android不支持带透明通道的图集。 3、图集默认是不按幂次方生成,iOS平台不仅宽高需要幂次方还要是宽高相等的正方形幂次方。而图集工具勾选`限定2的幂次方`生成的图集也不能保障肯定是正方形,这个要注意尺...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...材质随之改变形成了各不相同的效果。 LayaAir引擎内置的默认Shader有:BlinnPhong(布林冯),Unlit(不受光),PBR(基于物理渲染),Particle(粒子),PostProcess(后期处理)。 2.如何自定义Shader 2.1 Mesh中常见的属性 polygon这个词来...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...e normalTexture: Texture2D = null Defined in laya/resource/Texture2D.ts:42 默认法线纹理 Static whiteTexture whiteTexture: Texture2D = null Defined in laya/resource/Texture2D.ts:38 纯白色纹理。 Accessors anisoLevel get anisoLevel(): number set anisoLevel(value: number): void Inherited fro...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...o:true, video:{ facingMode: { exact: "environment" }, // 后置摄像头,默认值就是,不设至也可以。 width: Laya.stage.width, height:Laya.stage.height } }; Laya.Media.getMedia(options,Laya.Handler.create(this,this.onSuccess),Laya.Handler.create(this,this.onError)); } } private showMess...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 循环依赖不能运行 Circular dependency: 图集打包找不到图集文件 问题状态 最新活动: 2019-04-20 09:09 浏览: 254...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...y官方的模型后(导出过程没报错,并且材质球设置为unity默认材质,取消了法线贴图),在laya里运行时,冒出了这些警报,之前使用fbx工具时,如果导出的使用不了,也会出现这个。。。“1”。。。的log 2017-06-19 0 6 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
... true, video: { facingMode: { exact: "environment" }, // 后置摄像头,默认值就是,不设至也可以。 width: Laya.stage.width, height: Laya.stage.height } }; Laya.Media.getMedia(options, Laya.Handler.create(this, onSuccess), Laya.Handler.create(this, onError)); } function showMessage() ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714