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...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...配库 Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya.init(1080,1860,laya.webgl.WebGL); //适配模式 Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_VERTICAL; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180317
...放域排行界面掉帧严重 graphics绘制大量矩形圆形多边形 webgl掉帧严重 canvas不会? iphone 长按掉帧 低电量模式掉帧 骨骼动画在微信小游戏上andriod和ios上掉帧崩溃 问题状态 最新活动: 2017-01-18 22:31 浏览: 1028 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118
...Laya.Stage; import List = Laya.List; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_List { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scale...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...s PerformanceTest_Cartoon2 { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler, Text = Laya.Text; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1280, 720, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.ali...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303
...ge = Laya.Stage; var Render = Laya.Render; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var stageWidth = 800; var stageHeight = 600; var Matter = window.Matter; var LayaRender = window.LayaRender; var mouseConstraint; var engine; (function() { Laya.init(stageWidth, stageHeight); Laya.stage.al...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
...应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2018-11-09 19:40 浏览: 1468 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
物理Bodies绑定Laya.Sprite Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); // 初始化一个画布,使用 WebGL 渲染,不支持时会自动切换为 Canvas Laya.stage.alignV = 'top'; // 适配垂直对齐方式 Laya.stage.alignH = 'middle'; // 适配水平对齐方式 Laya.stage.screenMode = this.Stage.S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...自: 到官网下载最新引擎版本就好了,1.7.9beta,如果觉得webGL下锯齿严重,把config.as下的抗锯齿参数设置为true就可以了! 2017-08-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817