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大约有 1,345 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

461. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 74%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习快游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

462. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 74%]

... *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* #### 获取动画组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

463. 为何纹理的加载使用没有引用计数管理起来,单一复用? [ 74%]

... 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

464. 怎样在Native中对ZIP包解压到APP的本地目录中 [ 74%]

...1.2. 请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载,加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 读本地文件必须是ASCII编码 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 ui打包资源同步bin目录下, 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

465. 求教新问题,关于Web版发布的问题 [ 74%]

...-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你有预加载资源吗?f12看到什么报错了? 2018-03-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-2-2-0   你这个很多资源是找不到的,需要预加载,不然读...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

466. h5发布后,访问不到图片? [ 74%]

...场景黑屏 合并小图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2018-01-24 13:12 浏览: 3827 关注: 5 人 Monica • 2018-01-25 16:11 你代码中加载的图集类型要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

467. 制作UI的时候图集什么的在,但是运行的时候说找不到对应的小图 [ 74%]

...识达人 赞同来自: 是你实例化UI界面之前没有预加载图集资源吧?你先确认下是不是这个问题吧 2017-11-24 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 ft3412532 相关问题 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

468. [LayaNative]关于的zip更新的一些疑问 [ 74%]

...第一次登陆的时候加载一个zip,这个zip里面存放的是部分资源,避免第一次运行的时候所有资源要加载一遍导致用户体验差的问题。(知道打apk的时候可以把部分资源直接打到apk里面,但是现在项目的需求就是打空壳包,所以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

469. 使用3D UI · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

... 英文属性名称 属性解释 预制体 Prefab 需要显示的Prefab2D资源文件。 模式 Mode 有三种模式:相机空间(CameraSpace)、广告牌(BillBoard)、非广告牌(Not Billboard) 纹理分辨率 Resolution Rate 当拖入Prefab时,会自动识别Prefab下节点的size...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

470. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 74%]

...件 基础显示组件是页面编辑里最常用的UI显示组件。通过资源管理器(Assets) 或 基础组件库(Basics) 里拖拽至场景编辑器中进行可视化操作。可以在`属性设置器`里设置其属性值,然后在场景编辑器中直接查看显示效果。 基础...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609