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大约有 624 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

461. 龙骨的网格,打包在ios和android上都会消失。 [ 57%]

龙骨的网格,打包在ios和android上都会消失。 实际运行时,龙骨的网格,,会时不时的不显示。 2018-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

462. unity导出场景显示差异太大问题 [ 57%]

unity导出场景显示差异太大问题 问题一这个unity的场景,直接运行LayaAir Run 会报错,大概意思是内存不够 问题二 在代码里面加上Config3D._defaultConfig.defaultPhysicsMemory = 100; 然后加载这个场景,能够运行了,但是差异太大 使用的是la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

463. 场景渲染效果不一样 [ 57%]

场景渲染效果不一样 尊敬的开发者,您好: 这张是我用unity3d的场景效果,里面用到了灯光贴图   下面这张是导出后用laya引擎在浏览器渲染的效果:     为什么两者效果不一样呢? dfsfd 附件 : --> 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

464. [LayaAir3]3d场景中父节点脚本onDisable时删除子节点后子节点脚本onDisable取不到owner.scene [ 57%]

[LayaAir3]3d场景中父节点脚本onDisable时删除子节点后子节点脚本onDisable取不到owner.scene 版本 3.2.5, 不知道Node._inActiveHierarchy函数里可不可以先把子节点的组件推入activeChangeScripts ---- 好像不妥,这么改子节点onDiasble删除父节点会导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250504

465. scene场景中拖进去的图片,在代码里面怎么获取。 [ 57%]

scene场景中拖进去的图片,在代码里面怎么获取。 scene场景中拖进去的图片,在代码里面怎么获取。 通过getbyname取不到 2020-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200820

466. window.close()函数在laya2.0中无效 [ 56%]

window.close()函数在laya2.0中无效 需求中有关闭当前页面的要求, 代码如下: onClickReturn() { Laya.Browser.window.open('', '_self'); Laya.Browser.window.opener = null; Laya.Browser.window.close(); }无法关闭当前页面,open是有效的 close()无效,断点也跟不进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

467. 请问Laya2.0的3d模型有批处理功能吗? [ 56%]

请问Laya2.0的3d模型有批处理功能吗? 目前项目里会创建多个mesh相同的模型,材质也相同,但是运行起来一个模型就会产生一个drall call,我现在想给这些模型进行批处理。看官方文档没有详细说明这一块,官方大大有什么建议...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

468. IDE场景渲染错误 [ 56%]

IDE场景渲染错误 如图,渲染错误。   附件 : --> LayaIDEBug.zip 2023-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 无雨之地 您好,这个问题是由于您在Mai...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230207

469. TS 自定义组件问题报错 [ 56%]

TS 自定义组件问题报错 这这边文章里面写了自定义组件的使用方法: http://ldc.layabox.com/index.p ... 3D139 于是,我用ts,写了一个SelfButton,在src目录下的selfUI目录下。按照文章里说的,会生成laya.customUI.js,laya.customUI是包名。实际...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160920

470. 场景中设置autoDestroyAtClosed后,关闭场景报错 [ 56%]

场景中设置autoDestroyAtClosed后,关闭场景报错 Demo见附件。 掉落物品到达地面后自动关闭场景,立即报错,必现。   请求官方人员解答。如果不自动销毁,常驻内存会有消耗,或者提供完全销毁的方法? 附件 : --> God.rar 2019-01-31 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190131