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大约有 470 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0344 秒)

461. laya.display.Text [ 32%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

462. laya.display.Stage [ 32%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

463. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...纹理整合为一张大纹理的资源优化技术,能够有效减少 DrawCall、降低纹理切换次数、减少 I/O 请求,是 2D 产品中提升渲染性能与显存利用率的关键手段之一。 在LayaAir3.4.0版本之前,引擎中使用图集需要开发者提前制作好图集文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

464. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...制信息,图中红-绿-蓝-黄为四种不同的材质 当前Instance DrawCall仅为三个,引擎自动为符合Instance条件的物体执行了Instance渲染流程 引擎Instance渲染条件: 相同的Mesh 相同的材质 enableInstance(自定义Shader上的开关,引擎默认shader开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

465. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...时多个使用同一材质的静态物体在绘制的时候只使用一个drawcall,进而节省了CPU。在光照计算上,static的物体也更快一些。 另外,当勾选Static时,编辑器会询问是否同时改变所有子对象的静态标志,如图2-5所示 (图2-5) 当然也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

466. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...性。不过多摄像机的缺点是非常耗性能,模型三角面数与DrawCall数量会成倍上升,多几个摄像机就会多出几倍性能损耗,因此开发者们需酌情考虑。 5.2 高动态光照渲染 高动态范围图像(High-Dynamic Range)简称HDR。HDR相比普通的图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

467. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 14%]

...分的方便,这就是Instancing。Instancing可以让我们使用一个DrawCall来绘制多个物体,节省每次绘制时CPU->GPU的通信。 5.1.2 enableInstancing开关 enableInstancing:是否启用Instancing。 当启用enableInstancing为true时,Shader启用Instancing功能,当启...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

468. laya.ui.Panel_API3.0 [ 14%]

... dataSource destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize elasticEnabled filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray hScrollBar hScrollBarSkin height hideFlags hitArea is3D left mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY righ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

469. laya.ui.List_API3.0 [ 14%]

... dataSource destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize elasticEnabled filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray hScrollBarSkin height hideFlags hitArea is3D itemRender left length mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren page parent pivotX...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

470. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 8%]

...导出为网格模型的精度,精度越高,面数越多,可能造成drawcall越多         GameObject Setting   ---    节点设置                 Ignore Null Game Objects       导出时忽略空节点,暂不支持节点也记作空节点,如UI等 ,可减少精灵...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428