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大约有 1,017 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0160 秒)

461. laya.ui.CheckBox [ 73%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 显示对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

462. 资源加载清除问题 [ 73%]

....create(this, onLoadCom)); 加载成功一个纹理后,用一个Sprite  graphics.drawTexture(e); 在加载成功方法里面写Loader.clearRes(mapBit, true); 会立刻清掉了纹理,Sprite上面也没有了。 如果在加载成功后加一个延时1秒,调用Loader.clearRes就清理不掉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

463. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 73%]

...Hierarchy View Dialog Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene3D _skinBaseUrl _url autoDestroyAtClosed autoSize closeEffect closeHandler closeType group hitTestPrior isModal isPopupCenter isShowEffect mouseThrough name popupEffect tag CANCEL CLOSE NO OK SURE YES dr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

464. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 73%]

...IGroup RadioGroup Tab Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name selectHandler tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY bgColor blendMode bottom cacheAs cent...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

465. laya.ui.UIGroup [ 73%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

466. 关于customRender函数不执行的问题 [ 73%]

... // 保证customRender必定执行 this.frameLoop(1, this, () => { this.graphics.clear(); this.graphics.drawLine(0, 0, 1, 0, '#000'); }); this.customRenderEnable = true; this.customRender = (context: Laya.RenderContext, x: number, y: number) => { let webGLContext = context.ctx as Laya.WebGLCon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

467. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 73%]

...x Constructors constructor Properties _ShadowMapupdateFrequency _extra _ownGraphics _reflectionsIblSamples _reflectionsResolution _reflectionsSource _scene _sceneUniformData _skinBaseUrl _sundir _url autoSize currentCreationLayer enableLight hitTestPrior mouseThrough name tag REFLECTIONMODE_CUSTOM R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

468. 设置骨骼动画停留在某一帧/某一个时间点 [ 73%]

...templet.getTotalkeyframesLength(index));         }         let graphics = armature._getGrahicsDataWithCache(index, frame);         graphics ? armature.graphics = graphics : armature._createGraphics(frame);     } } 2018-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

469. laya.ui.MoreGame [ 73%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

470. laya.d3.core.scene.Scene [ 73%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高...

来源: laya_api 发布时间: 20170929