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在2D模式下移动视图 正在开发2D游戏,在游戏过程中屏幕需要跟随玩家移动,请问在2D开发模式下可以像3D那样移动摄像机这样来做屏幕跟随吗?还是只能把所有对象放在一个大容器里来做移动?因为涉及到很多需要用到localToGlob...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
...言,IdeaIDE。 我们项目之前用的是2.0版本的引擎,as语言开发,IDE用的idea。最近因为项目要升到2.9版本。由于之前laya引擎源码是as的,我们也是在引擎as源码的基础上开发,然后用idea编译会生成laya.js,这个js里包含了引擎as源码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201216
...程方式; 2.精通TypeScript或JavaScript语言; 3.熟练掌握layabox开发H5游戏; 4.对游戏开发有浓厚的兴趣; 5.有H5游戏上线项目经验优先; 6.保证功能模块质量; 7.1年以上相关岗位工作经验; 8.有egret/cocos creator开发经验优先 9.会android...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201216
...内存大的问题是如何解决的? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 Laya 安卓端 在服务端运行指令la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181204
小游戏开发版只能调试模式打开,关闭调试模式无法正常请求 域名是配置好的 安卓可以正常请求 ios就不行 2019-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 骑乐在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190911
... cuixueying 赞同来自: 问题:我的项目是直接使用html5进行开发的,想在laya的运行器(LayaPlayer)上跑,可以吗? 解答:可以,没有问题,我们目前提供3种方式可供开发者在layaPlayer运行器上测试已经通过layaFlash转换成功h5的项目。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
...是一种世界领先的新型纹理压缩格式。ASTC由ARM和AMD联合开发,2012年发布。是一种基于块的有损压缩算法。它的压缩分块从4x4到12x12最终可以压缩每个像素占用1bit以下,并且ASTC格式支持RGBA。以ASTC 4x4 Block Size为例,可以看到每个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...前端招聘【laya】 技能要求: HTML5,java,JS,C/C++,游戏开发,layabox 岗位描述: 熟悉cocos creator/layabox开发框架,能够独立开发客户端需求,具有实际上线项目经验,能够独立完成项目跨平台打包,并推送至线上,对游戏热更新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191105
...础三、使用方法四、已知局限与注意事项五、拓展与二次开发Cocos资源导出插件 一、关于插件 随着LayaAir引擎的不断发展,越来越多的开发者选择了LayaAir引擎来开发游戏。一部分开发者已经使用Cocos引擎开发了一部分游戏内容,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
关于app代码混淆的问题 我们是一个游戏外包开发商,现在大量游戏被苹果拒绝上架,因为引擎都是laya的,开发思路和框架也相似,苹果审核团队给我电话说代码相似度高,我们想通过代码混淆的方式解决这个问题,不知道该怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171006