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...引擎中,静态碰撞器的类为PhysicsCollider,这是一个物理的组件类,继承自物理碰撞器组件类 PhysicsColliderComponent,用于模拟那些不会移动或不受物理力影响的物体的碰撞体。 1、碰撞器基类属性 1.1 碰撞形状 colliderShape 碰撞形状是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...相关内容,都要使用import和export吗? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最新活动: 2020-07-01 12:02 浏览: 1552 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200701
...版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2017-08-01 10:41 浏览: 1203 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170731
...游戏项目 加载有中文的json文件 报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...官方示例 真机报错 window is not defined 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined runtime运行报错! 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 微信小游戏编译报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170113
...此效果一般会用于标识此节点处于禁用状态等效果,当UI组件勾选了显示置灰或禁用鼠标事件的属性后,引擎会自动创建一个变灰效果。 3.1基础属性 变灰效果在IDE中只有启用这一个属性可被设置: 3.2代码实现 我们可以通过代码...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...画线对象是矢量对象,必须要寄托于对象。你可以把矢量组件拖动到对象本身,这样就不会被覆盖了! 2016-12-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xjqcxy 相关问题 Layaair IDE的帧属性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161210
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 loop loop: boolean Inherited from AnimationBase.loop...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2016-12-06 14:18 浏览: 2665 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20161206
...r2-cmd 编译报错 配置layaAir需要注意的 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108