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转换完的骨骼动画资源png图片还可以再次打包成图集么 比如项目中用到多个骨骼动画 ,会有多个骨骼动画资源,如:1.sk 1.png; 2.sk 2.png;3.sk 3.png 这种情况我 可以为了省资源 继续对 1.png 2.png 3.png 进行图集打包么? 2017-07-30 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170730
IDE资源 文件夹过多新加的打包不了 IDE资源 文件夹过多新加的打包不了 2017-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你用的是最新版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
debugTool原来的资源被删除,加载不到图片报错 原来laya\asset下会有一下comp的官方文件,但由于项目资源压缩须要,把这个comp目录删除了。运行debugTool.init()时,导致debugTool.js 找不到原来的comp图集下的东西。报错。 debugTool.js能不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200408
IDE制作的动画,隐藏后清除对应的资源, 再次显示动画时,先加载资源,可是动画不显示 2017-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 能提供...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
请问图片或声音资源的存放目录在哪里? 新手请教一下,如果有声音文件hit.wav,想在代码中播放,把这个文件放在什么目录可以使用? 如下代码,我把hit.wav放在IDE的Scripts/res或是Assets/res目录?又或者是visual studio code里的src/res...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
微信小游戏,动态加载资源很慢 我把.lh .ls的文件全放在远程服务器上,然后代码里先用 Laya.URL.basePath = "http://cdn.test.com/smallGame/"; var res3D = ["./Prefab/Conventional/NewBuilds.lh", "./LayaScene_111/Conventional/smoke.lh"]; Laya.loader.create(res3D, Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
资源加载问题 无限资源加载问题 Uncaught Error: LoaderManager:unknown file(res/scene/scene.ls) extension with: ls. at LoaderManager.__proto._create (laya.core.js:13205) at LoaderManager.__proto.create (laya.core.js:13173) at LayaGame.<anonymous> (LayaGame.ts:60...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190129
报一个由于unity资源导出命名的Bug 报一个layabox unity导出材质的bug,如果material资源名有小数点存在,导出后的文件资源名会直接截取到点的位置,如果存在M.a和M.2的材质,最终只会导出材质M的资源文件,而且只会导出一个,并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200522
加载3d资源提示内存不足的问题 先加载了一个3d资源,然后一顿操作之后释放掉当前资源,加载下一个3d资源,在加载完成的回调函数里,添加此资源到舞台上就会报错 我也在入口函数里添加了这句,但没卵用 window['Config3D'] &...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
Unity 5.4.0f3 (64-bit)导出资源问题 我再使用 LayaUnityPlugin 1.2.0 导出资源时Unity一直报这个错误 MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.LightmapData.get_lightmapLight'. 附件 : --> 2017-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170703