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大约有 3,292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

461. Anmation设置宽高后拖到UI里宽高左上角无法接受鼠标事件 [ 77%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 为animation 添加加鼠标触发区域即可接收鼠标点击事件   参考以往问题https://ask.layabox.com/question/3650   2017-12-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ayiui4566 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

462. [LayaAirIDE3]spine3.7.89转成内置sk后skill2动作帧动画丢失 [ 77%]

[LayaAirIDE3]spine3.7.89转成内置sk后skill2动作帧动画丢失 spine文件版本:3.7.89 转换工具:laya IDE3.0.10 异常所在skin name :skin1 ,animation name:skill2 源文件见附件1003源文件.zip,其中包含转换前的文件(atlas+json+png) 正常显示视频skill2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240102

463. 图集打包后使用Texture不显示,项目整个已经传上来了 [ 77%]

...的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: linwuhui        Laya.init:是引擎类Laya类下的初始化引擎的方法init(),不是开发者自己自定义的函数 所以 你要先初始化Laya.init(),然后去预加载你的资源,在资源加载完成的回调里去获取你的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

464. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 77%]

...录   这么多图 ~~~~ 一张一张加载要屎人的 我们不怕 因为laya有图集打包工具 图集是什么?你不懂? 看看官方例子先   还是不懂?  没关系 我们自己手动实验一次 怎么打包图集 并且在场景中显示出来 找到layaAir IDE 图集打包   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

465. loading界面实现图片预加载后,创建Sprite执行loadImage出错 [ 77%]

...。       切换界面使用了三种方式:             a、Laya.stage.removeChild            b、Loading.destroy            c、loading.visible = false; 5、出现错误现象:       Sprite无法创建,console给出的错误提示为:       Uncaught TypeError: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015

466. 在Unity中无法导出模型动作 [ 76%]

...全删了再导出就可以了. 2019-03-14 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 排除检查animator中有用到哪些不支持的属性。 2019-03-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 SNAKE 相关问题 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

467. Unity导出模型带动作错误 [ 76%]

...一遍后改数据是什么原因 或者是我操作方式有问题?   LayaUnityPlugin是1.2.0版本的 附件 : --> test.rar 2017-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170715

468. 动画、界面处理效率方面的问题 [ 76%]

...从其它方面给些意见吗? 2、界面视图写法比较 需要在 Laya IDE 下设置的界面一般都是继承自 View 或 Dialog来写,比如设计完的文件叫 MyTestUI,在具体使用时可能这样用: MyTestView extends MyTestUI,然后在 MyTestView 中写具体显示逻辑;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

469. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...件装饰器标识的详细说明 Author: Charley、谷主、孟星煜 在 LayaAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中,组件是承载数据的核心单元。每个组件专注于存储实体某一方面的属性和状态,例如角色的位置、速度、生命值等。这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

470. 3d动画控制子对象的显示隐藏和材质球, 如果代码控制了该对象父物体的显示隐藏就有概率报错 [ 75%]

... 如果代码控制了该对象父物体的显示隐藏就有概率报错 laya版本2.12.0  报错不必现 附件 : --> 2022-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 辛苦提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220118