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大约有 485 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

461. 区块地图-滚动地图 [ 38%]

...lay.Stage; import laya.events.Event; import laya.map.TiledMap; import laya.maths.Rectangle; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class TiledMap_ScrollMap { private var tiledMap:TiledMap; private var mLastMouseX:Number = 0; priv...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

462. LAYABOX游戏实时语音之APP版本 [ 37%]

...gth; var str = ''; for (var i = 0; i < len; i++) { str += $chars.charAt(Math.floor(Math.random() * maxPos)); } return str;; } class LoginView extends ui.LoginUI { constructor() { super(); this.login.on(Laya.Event.CLICK, this, this.Loginyim); this.joinroom.on(Laya.Event.CLICK, this, this.JoinRoom)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

463. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...) { super(); } //组件被启用后执行 onEnable(): void { this._level = Math.round(Math.random() * 5) + 1; this._text = this.owner.getChildByName("levelTxt") as Laya.Text; this._text.text = this._level + ""; } //每帧更新时执行 onUpdate(): void { //让持续盒子旋转 (this.owner as Laya....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

464. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 36%]

...e game { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.maths.Rectangle; import laya.ui.Button; import laya.ui.Image; import laya.utils.Tween; /** *ImageRunTime逻辑类 * @author mengjia * */ public class ImageRunTime extends Button { //缩放时间100毫秒 public var scaleTime:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

465. UI-RefreshList [ 36%]

...单元格x当前坐标,处理回缩还是展开。 if (this.openedItem.x Math.abs(moveY) && !(this.itemIsOpen)) { //存储正在打开的单元格对象,用于跨单元格恢复处理 this.openedItem = item; //已进入划动状态 this.itemIsOpen = true; //停止列表的上下滚动 this.refre...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

466. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

... */ private addCone(): void { //生成随机值半径和高 let raidius = Math.random() * 0.2 + 0.2; let height = Math.random() * 0.5 + 0.8; //创建圆锥形3D模型节点对象 let cone = new Laya.Sprite3D; let coneMesh = cone.addComponent(Laya.MeshFilter); let coneRender = cone.addComponent(Laya....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

467. 动画-新版骨骼动画 [ 35%]

...core.light.DirectionLight; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector3; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.ui.Button; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import common.CameraMoveScript; /** * ... * @author */ pu...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

468. 材质-BlinnPhong-高光贴图 [ 34%]

...material.StandardMaterial; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import common.CameraMoveScript; /**...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

469. 材质-BlinnPhong-法线贴图 [ 34%]

...material.StandardMaterial; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; public class BlinnPhong_NormalMap {...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

470. 材质-PBRStandard材质 [ 34%]

...erial.PBRStandardMaterial; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.SkyBox; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.utils.Stat; /** * ... * @author ......

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303