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大约有 466 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

461. List中放TextInput,当list滚动的时候,复用会有问题,input中的内容会乱,尤其有输入框focus的情况下 [ 42%]

...不能滚动 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 滚动条min/max值被重置 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

462. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 41%]

...同的职能与分工。**Component**类组件只能依托于节点组件实现功能。不可以作为独立的节点使用。 另外,滤镜组件Filters虽然用法与物理组件相同,但滤镜组件即不属于节点组件,也不属于组件。 绘图组件Graphics也是,虽然在IDE里...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

463. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 32%]

...时阶段进行调试和修改。目前功能在不断迭代中,致力于实现类似于Unity编辑器的开发体验。相比于laya.debugtool.js​在使用过程中导致的节点的强引用, LayaTree使用了索引缓存方案,在保证性能的同时,又避免了内存泄露的风险.    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

464. laya.ui.Box [ 28%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Component hitArea : * 可以设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

465. laya.ui.Box [ 28%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 UIComponent hitArea : * 可以设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

466. laya.ui.Box_API3.0 [ 16%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Inherited from Text.graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:1080 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。 Paramete...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115