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... qian 赞同来自: 开发者自己已解决 转化为BOX后,要将BOX的renderType设置为render,目的就是重复渲染 2018-02-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 thebackpacker 相关问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...ld被释放,导致渲染报错的问题 报错如图所示,看堆栈是render方法调用_childs方法时,报错的原因应该是child的_style为空(附图已更新)原因很可能是因为child被释放了,但是在addChild和addChildAt的入口添加加入的子级是否被释放的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: index.html 里面引 Layarender.js 和matter.js 2018-07-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 131*****809 赞同来自: <script scr='matter.js' loader='laya'></script> <script scr = 'LayaRender.js' loader='laya'></script> <sc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...手机上(如微信qq浏览器)是无效的 代码如下: if (Laya.Render.isWebGL) { Config.isAlpha = true;//设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.init(GameConfig.DeviceW, GameConfig.DeviceH, Laya.WebGL); Laya.stage.bgColor = "none";//背景透明 } else { Laya.init(Gam...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...ad("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); alert(Laya.Render.isWebGL) 2018-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 只能是webgl 2018-06-14 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...变色,但是两个是有冲突的, 用了webgl 就取不到ctx = Laya.Render.canvas.getContext('2d') 返回 null 。 现在我要使用ctx.createLinearGradient(x1, y1, x2, y2) 这个只有在普通canvas才可以用,有没有可以替代的东西 谢谢了! 2017-10-25 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...bgl渲染下sprite.loadimage加载不出canvas.toDateUrl $("#ewm").qrcode({render:"canvas",width:parseInt(1136*0.3),height:parseInt(1136*0.3),correctLevel:0,text:textDz});//生成二维码图案 var t = new Texture(); t.load($("#ewm canvas")[0].toDataURL()); ewmSprit.graphics.drawTexture(t,0,0);//...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160928
...的代码,我是应该用sprite.graphics去重绘,还是该调用Laya.Render.context中的方法去重绘,绘制部分代码如下(points,是我裁切后的多边形位置点数据): draw() { const pp = this.owner.getComponent(Laya.PolygonCollider).points; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200428
... layaSprite: ball_skin, // 绑定一个laya的Sprite, 不能用render.sprite density: 1, // 密度 restitution: 0.1// 弹性 }); Matter.World.add(engine.world, [ball]); 效果: 问题: 为什么我绑定之后 两者的宽高一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...件的目录(LayaAirIDE根目录下的“resources\app\out\vs\layaEditor\renders\custom”内),组件xml的命名需要与组件js保持一致,这里我们命名为ScaleButton.xml。然后我们将分包编译生成的ScaleButton.js(”项目根目录/bin/js”目录下,参照图4)复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302