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大约有 506 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

461. [LayaAir3]Pool对象池获取继承对象时会返回基类对象 [ 48%]

... { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { onStart() { let item1 = Laya.Pool.createByClass(TestClass); console.log('item1:', item1.type); Laya.Pool.recoverByClass(item1); let item2 = Laya.Pool.createByClass(TestClass2); console.log('item2:', item2.type); cons...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250819

462. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...例代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

463. HTTP通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...。 二、使用引擎的请求方法 XMLHttpRequest(XHR)是一个 JavaScript 对象,它提供了一种在浏览器中以异步方式发送 HTTP(或 HTTPS)请求并处理服务器响应的机制。例如,获取远程资源、提交表单数据、发送JSON数据等。 在LayaAir引擎中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

464. Dialog 第一次打开总是出现在窗口右下角,这是为啥,再打开就正常剧中了? [ 48%]

...archKey":"Dialog", "props":{"width":1624,"sceneColor":"#000000","runtime":"script/view/dialogs/SettingDialog.js","height":750}, "nodeParent":-1, "maxID":4, "label":"Dialog", "isOpen":true, "isDirectory":true, "isAniNode":true, "hasChild":true, "compId":2, "child":[ { "x":15, "type":"Image", "searchK...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

465. LayaAir打包发布PC或MAC平台的桌面应用程序 [ 48%]

...下配置:[code]{ "name": "electron-quick-start", "version": "1.0.0", "description": "A minimal Electron application", "main": "main.js", "scripts": { "start": "electron .", "dist": "electron-builder --win --x64", "dist mac": "electron-builder --mac" }, "repository": "https://github.com/electron/e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

466. [LayaAirIDE3]咋么实现鼠标点击角色移动 [ 48%]

...roperty } = Laya; @regClass() export default class iceMonster extends Laya.Script { declare owner: Laya.Sprite; /** 用于兜底的 Animator2D(可选) */ private _animator: Laya.Animator2D; /** 承载 .mc 的动画播放器 */ private iceMonsterAni: Laya.Animation; /** 资源前缀 */ private re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251211

467. 物理碰撞脚本和触发器脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 48%]

...器发出的事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](img/2.png)(图2) 下面我们来看下具体如何使用这些接口,本次代码节...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

468. 物理碰撞脚本和触发器脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 47%]

...器发出的事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](img/2.png)(图2) 下面我们来看下具体如何使用这些接口,本次代码节...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

469. laya2.0调试时候Error: "abort Cannot enlarge memory arrays.这个问题定位到了Physics3D,要怎么解决呀 [ 47%]

...os原生回调问题 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 问题状态 最新活动: 2019-06-20 17:24 浏览: 2296 关注: 7 人 186*****645 • 2019-07-25 02:00 window['Config3D']['_default']['_defaultPhysicsMemory'] = 512 把这句粘在Main.ts构造函数的最前面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

470. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 47%]

...了些备注,其实主要原因是你用的是2D得触发,脚本得继承Script3D才行 ParadiseKiss • 2020-07-28 17:46 你是刚入门吧 zzhh9857 • 2020-07-28 17:49 @ParadiseKiss:是的,刚入门,现在正在学习 zzhh9857 • 2020-07-28 17:52 @ParadiseKiss:网上看的教程,看样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728