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大约有 481 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

461. laya.d3.component.Animator [ 49%]

...itanceAnimator Component3D EventDispatcher ObjectImplements laya.resource.IDestroy Animator 类用于创建动画组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  avatar : Avatar 获取avatar。 Animator  cacheFrameRate : int 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

462. 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter [ 49%]

...弹飞,并没有回调onCollisionEnter 问题二:碰撞时在下一帧destroy节点,有时会报错 Uncaught TypeError: Cannot read property 'isTrigger' of undefined     at PhysicsSimulation._updateCollisions (libs/laya.d3.js:15042)     at Scene3D._update (libs/laya.d3.js:18977)     at S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

463. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 49%]

...`var sp = new Laya.Sprite();` 3. `//将sp内部引用设置为null` 4. `sp.destroy();` 当对象设置为null,不会立即将其从内存中删除。只有系统认为内存足够低时,垃圾回收器才会运行。内存分配(而不是对象删除)会触发垃圾回收。 垃圾回收期...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

464. laya.d3.component.physics.BoxCollider [ 49%]

...取包围盒子。 BoxCollider  center : Vector3 中心点 BoxCollider destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

465. laya.d3.component.physics.SphereCollider [ 49%]

...。 SphereCollider  center : Vector3 获取中心点。 SphereCollider destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

466. setSubPixels画布擦除不掉 [ 49%]

...argets.restore(); let dt = _targets.getData(0, 0, w, h);//像素数据 ctx.destroy(); if(!this.aImg){ let aImg:Laya.Image = new Laya.Image(this.aUrl); aImg.scaleX = aImg.scaleY = 2; Laya.stage.addChild(aImg); aImg.mouseEnabled = false; this.aImg = aImg; } //清除目标纹理的像素 let _sourceTex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230328

467. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 48%]

...取到的soundChannel.position总是为0,导致不能继续播放 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? 问题状态 最新活动: 2019-06-17 15:22 浏览: 1746 关注: 3 人 rainysky • 2019-06-17 12:08 感谢回答,可能我没有描...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

468. laya.d3.component.animation.KeyframeAnimations [ 48%]

...ntFrameIndex : int[read-only] 获取播放器帧数。 KeyframeAnimations destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

469. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 47%]

...静态合批功能,但是在我不断生成新的合批组时,旧的组destroy后显存却无法被回收,想知道是不是我的用法哪里有问题,我跟踪了释放过程的源码,似乎静态对象也有走到资源释放的部分,所以很好奇,求解答,已附上可以复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

470. laya.ui.Dialog [ 47%]

...性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929