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大约有 2,588 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

461. 2.2.0beta3版本的UI库中,WXOpenDataViewer没有注册 [ 77%]

2.2.0beta3版本的UI库中,WXOpenDataViewer没有注册 在laya.ui.js中,需要在class WXOpenDataViewer类定义后加上代码:     Laya.ILaya.regClass(WXOpenDataViewer);     Laya.ClassUtils.regClass("laya.ui.WXOpenDataViewer", WXOpenDataViewer);     Laya.ClassUtils.regClass("L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

462. IDE 发布release版本, png压缩 如何 过滤 [ 77%]

IDE 发布release版本, png压缩 如何 过滤 发布release,我使用默认的png压缩,但部分图片出现红色条纹,如下图系统设定按钮 然后我去调整压缩选项,把50改成60,65,70试了一下。发现部分图集不压缩了,直接使用原图的大小(700多K)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

463. [LayaAirIDE3]3.2.0版本导航寻路模块中BOX类型的NavMeshObstacles修改中心点位置和盒子大小后编辑器中示意的位置和大小没有变化 [ 77%]

[LayaAirIDE3]3.2.0版本导航寻路模块中BOX类型的NavMeshObstacles修改中心点位置和盒子大小后编辑器中示意的位置和大小没有变化 图中项目为官方自带3D RPG模板项目,随便一个项目添加一个NavMeshObstacles组件就能试出来。CAPSULE类型倒是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241023

464. AS已经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建议作为第一laya开发语言 [ 77%]

...3又有什么优势呢?AS3是三种语言里,唯一支持在发布HTML5版本的同时,发布Flash版本的语言。如果游戏有在PC浏览器上运营的需求,在HTML5支持不好的浏览器中自动切换到Flash版可以解决浏览器的不兼容性问题。 除了上面这段理由...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

465. 3d 资源不受资源版本文件管理 [ 77%]

3d 资源不受资源版本文件管理 启用资源版本管理后,发现3d资源不受资源版本管理,只有一级目录(既加载3d资源用的文件名)会用版本号加载,资源内部的图片,材料文件都不能用版本号管理,这个是bug还是设计就是如此? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

466. 2.2.0版本空物理项目使用WXOpenDataViewer控件报错 [ 77%]

2.2.0版本空物理项目使用WXOpenDataViewer控件报错 对照官网例子尝鲜WXOpenDataViewer 组件 WXOpenDataViewer 控件是在 laya.ui.js这个UI库里面 重现步骤: 1.ide2.2.0beta版本新建一个空物理项目 2.在默认场景拖入WXOpenDataViewer 控件 3.运行后提示找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

467. 资源版本管理问题 [ 77%]

资源版本管理问题 如果代码跟资源都有改动,资源可以使用layacmd管理版本,代码编译生成的js文件需要管理版本么? 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

468. layaAir IDE1.8.11版本 [ 77%]

layaAir IDE1.8.11版本 请问下1.8.11如何发布发布app项目? 2020-12-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 打开工具,里面有app构建工具,使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201203

469. [LayaAir3]3.0版本空项目发布成微信小游戏后,IOS系统上面内存直接800M以上了! [ 76%]

[LayaAir3]3.0版本空项目发布成微信小游戏后,IOS系统上面内存直接800M以上了! 麻烦看一下随便3.0.的哪个版本都有这个问题,我试了3.0.10和3.0.7版本都有上面问题,明明游戏内没有多少内存,一发布成微信小游戏,就直接800M以上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240318

470. 升级到2.2.0Beta报错Uncaught TypeError: Class constructor Sprite cannot be invoked without 'new' [ 76%]

... without 'new'   会升级到2.2.0Beta主要是看升级日志里,这个版本修复里很多bug,比如之前我们也发现的异形mask会导致显存增加。 但是我们希望ts编译后的target还是es5. 应该如何操作?还是要修改什么配置? 附件 : --> Laya3DDemo.zip 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812