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粒子特效发布到手机上显示问题 我是用Unity做好的粒子系统,没有设置文档说明的不支持的属性,在Air跟微信开发者工具上都显示正常,但是上传到手机上运行就不正常了。 正常的是会不断发射粒子,不正常的是射一两颗粒子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
js项目代码提示 用js做3D项目 代码提示是不是需要什么设置或者插件啊 Laya都点不出来Stage... 附件 : --> 2018-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小哥哥 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180831
粒子清理问题 情景:棋牌游戏拖动牌时的尾巴效果 逻辑:1进入游戏初始化一个粒子对象 2点击牌时将粒子添加到拖动的牌 3拖动结束清理停止并清理粒子,以便下次可以继续播放 问题:粒子清理不了,下一次点击牌的时候保留...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180430
2D场景引擎库,加载3D模型是否有问题? 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 你具体指什么问题 2018-01-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
加载lh模型后,添加Laya.SkinAnimations组件就报错 问题如标题 加载完LH文件,我给文件挂了一个控制脚本,在脚本的_load方法中,我给模型挂Laya.SkinAnimations就报错 附件 : --> 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
## 关于反射探针功能的使用说明 > Engine Version 2.9.0beta Update:2020-11-02 反射探针是用来模拟反射周边物体的光照信息的一种解决方案,让物体受周围物体的光照或材质影响的一种模拟光照效果。简单来说,就是为了在不同的区域,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
在u3d中模型已经加了碰撞器,请问在layaair里,怎么进行模型之间的碰撞检测呢? 2018-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.co...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
粒子系统在webgl下 旋转会修改粒子大小的BUG,及解决方案 打开官方particle2d实例,修改他们的Rotation值,如sp.rotation=45你会发现粒子会缩小,如果sp.rotation=-90 粒子甚至会消失,我游戏中需要粒子能够依附我碰撞点发射。这样的BUG...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
鼠标点击监听问题 鼠标点击按下然后在按下的状态下移出对象点击区域范围,这时对象监听的事件就没有了。。那Event里有没有可以监听到鼠标移出范围后取消事件的一个属性? 我看了Event.MOUSE_OUT和Event.MOUSE_OVER 都不是这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
2d粒子旋转时大小也会随着改变 代码: Laya.loader.load("res/Particles/Tail.part", Laya.Handler.create(this, this.OnPariticleAssetsLoaded), null, Laya.Loader.JSON); OnPariticleAssetsLoaded(setting:Laya.ParticleSetting) { let sp = new Laya.Particle2D(setting); sp.pos(200, 200); sp.emitt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505