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大约有 667 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)

461. 点击拖动图片,当鼠标移出再移回舞台中时如何保持点击状态 [ 67%]

...象的中心,显示位置在可拖拽区域之内 sp.pivot(sp.width/2,sp.height/2); sp.pos(250,450); Laya.stage.addChild(sp); //为需要滑动的对象添加down,down下开始move,up时移除move和up事件 sp.on(Event.MOUSE_DOWN,this,onDown); Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP,this,onUp); } privat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

462. laya.display.AnimationPlayerBase [ 67%]

...口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

463. [LayaAir3]关于drawToRenderTexture2D绘制后图像模糊问题补充 [ 67%]

...ure2D object. * @param canvasWidth The width of the canvas. * @param canvasHeight The height of the canvas. * @param offsetX The X-axis offset for drawing. * @param offsetY The Y-axis offset for drawing. * @param rt The render target. * @param isDrawRenderRect A boolean indicating whether to draw th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250827

464. laya.ani.bone.Skeleton [ 66%]

...口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

465. 设置旋转特效后,旋转对象的位置跑偏了 [ 66%]

...    //             xuanzhuan.pivot(xuanzhuan.width/2,xuanzhuan.height/2);                       Laya.timer.frameLoop(1,this,onLoopRotation,[this.xuanzhuan]);         }         private function onLoopRotation(sp:Sprite):void         {             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

466. sprite添加click监听事件反应迟钝 [ 66%]

...r x = Math.random() * Laya.stage.width; var y = Math.random() * Laya.stage.height; console.log(x + "" + y); drawyuan.pos(x,y); return drawyuan; } 2017-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueyin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

467. laya.display.AnimationBase [ 66%]

...e : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

468. drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 [ 66%]

... = 640; img.y = 320; iconSpr = new Sprite(); iconSpr.width = 1280; iconSpr.height = 640; iconSpr.addChild(img); btn.on(Event.CLICK,this,runGame1); } private function runGame1():void { xNum = Math.random()*7 - 3; yNum = Math.random()*7 - 3; Laya.timer.loop(20,this,onRun); Laya.timer.frameLoop(10,this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

469. laya.ui.Dialog [ 66%]

...e : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite  dragArea : String 用来指定对话框的拖拽...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

470. laya.ui.Slider [ 66%]

...e : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513