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Laya_社区(14822) Laya2.0_文档(586) Laya3.0_api(400) Laya2.0_api(257) Laya3.0_文档(225) laya_api(207) Laya2.0_示例(9) Laya_示例(8)
...现翻译 刮刮卡效果实现 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 Layabox如何实现本地存储 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170610
...在声音播完后错误弹窗 在native包中安卓和ios都存在这样一个偶发问题,在播放完音频后,弹出这样一个错误, 具体表现为:弹出错误提示,声音听起来正常播放,挂载在channel上的complete监听和error监听均无法触发,channel的isStopp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251127
...mp;group=shader&name=Shader_Terrain 我的步骤如下: 1)新建一个项目 2)从github上下载layaair的源代码, 然后将源代码中的samples/res资源复制到本地项目的bin目录下。 3)将samples中的CameraMoveScript.ts和CustomTerrainMaterial.ts复制到本地项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...: 这不是执行两次, 是加载的这个模型,里面的文件不是一个。这进度明显不一样怎么会是两次。 2018-07-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 1573629845用户 赞同来自: 我也遇到这个问题了,非常头痛,加载得明明是一个场景文件,但是给我2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 按你截图的信息,写了一个简单的demo,没有出现你描述的问题,下面附件中的demo的列表渲染数据不是走网络请求获取的,按理说应该跟这个没有关系。 你可以参考下附件中的demo,如果你这边...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240204
...与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 最好一个动画在同一图集下,如果是多个图集交叉渲染不仅会导致drawCall增加,而且会影响性能! 2017-08-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...秋开始,layabox 公司发布了2.0 版本,在2.0 版本里面多了一个组件,就是WXOpenDataViewer组件这个歌组件是专门为 做微信小游戏 显示开放域使用的,我自己在论坛上找了很久没有找到合适的教程,官方文档也是写的模棱两可,于是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...角色想使用切片动画来实现,针对切片动画有疑问。还有一个就是物理引擎的问题。 首先是切片动画: 1.我想像starling和texture配合使用那样,通过texture生成纹理集,在starling中加载纹理和配套的xml进行控制。比如一张纹理包含...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161017
...轴动画,然后destroyUI之后内存占用会增加? 如题,打开一个带时间轴动画的ui,然后使用removeSelf 或者destroy删除都会增加内存占用。 把UI中的时间轴动画删了之后就不会,何解? 2018-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180512
...使用的是2.13.7的实例发布的到微信小游戏出现的,只加了一个按钮的倒计时,下面那两个按钮都没做任何处理也往右偏了,demo在附件里面,麻烦官方的人看一下,谢谢 附件 : --> wxgame.zip 2025-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250321