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...ta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 自定义场景类导出layaMaxUI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230221
...问题 配置layaAir需要注意的 (此问题已经无效) 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2016-05-25 20:58 浏览: 1855 关注: 2 人 rabee • 2018-04-17 18:42 问题4:请关注layaAir1.0版本,复制文字已经OK 这个怎么实现呢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160514
...上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220216
...隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 官网示例摇一摇报错,就解决方案 关于主程序过大的问题 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170813
...件问题 1 首先我把动态合批关掉,只勾选静态合批,以及场景里的每个Sprite3D是静态。纹理用默认的defalut。然后无论勾不勾选静态合批场景的drawCall都没有降低。查源码laya.d3.js 的Config3D.enableStaticBatch 无论true与false 走的都代码流...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231214
...最新版本:1.7.16) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 预设怎么在代码中使用 IDE1.7.8 json图集加载问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...不打包到图集内** `资源管理器`中的资源如果没有在项目场景中被使用,通过菜单的 `导出`--> `发布(不打包未使用)` 功能,如图6-4。可以将未使用的资源不打包到图集内,减少图集的大小。但是,由于这种打包方式需要遍历所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,刚体出现抖动。 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 问题状态 最新活动: 2020-11-02 15:52 浏览: 3362 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20201027
... FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 关于场景编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200105
...不打包到图集内** `资源管理器`中的资源如果没有在项目场景中被使用,通过菜单的 `导出`--> `发布(不打包未使用)` 功能,如图6-4。可以将未使用的资源不打包到图集内,减少图集的大小。但是,由于这种打包方式需要遍历所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714