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大约有 4,749 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

4701. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 42%]

...览界面`:资源列表中选中的资源会直接在`资源预览界面`显示出来。 ​ `资源列表`:在`项目根目录/laya/assets/`目录下的资源都会在`资源列表`中显示。选中目录或目录下的资源,右键`打开所在目录`,会直接打开操作系统中的目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4702. 关于安卓工程中的内存问题 [ 42%]

...答(最新版本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

4703. 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? [ 42%]

...起人 ygp 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 解决跨域相关! 请问laya有没有地图编辑器工具? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

4704. 加载prefab的代码编译失败,提示“Property 'transform' does not exist on type 'Node'” [ 42%]

... 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 加载到舞台的3D模型不显示贴图 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211009

4705. TypeError: Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext' [ 42%]

... Laya.SkyBox(); //清除标记,使用天空(必须设置,否则无法显示天空) camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //绑定天空盒对象到摄像机 camera.sky = skyBox; //为天空盒加载贴图文件 skyBox.textureCube = Laya.TextureCube.load("res/skyBox1/skyCube.ltc")...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

4706. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 42%]

...(0,0)作为动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点击区域的。 ![7](img/7.png)(图7) 图7中`GraphicNode:2`代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目标对象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4707. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 42%]

...览界面`:资源列表中选中的资源会直接在`资源预览界面`显示出来。 ​ `资源列表`:在`项目根目录/laya/assets/`目录下的资源都会在`资源列表`中显示。选中目录或目录下的资源,右键`打开所在目录`,会直接打开操作系统中的目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4708. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 42%]

...览界面`:资源列表中选中的资源会直接在`资源预览界面`显示出来。 ​ `资源列表`:在`项目根目录/laya/assets/`目录下的资源都会在`资源列表`中显示。选中目录或目录下的资源,右键`打开所在目录`,会直接打开操作系统中的目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4709. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 41%]

...(0,0)作为动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点击区域的。 ![7](img/7.png)(图7) 图7中`GraphicNode:2`代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目标对象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4710. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 41%]

...ata.angel[angelLel].w, data.angel[angelLel].h); // 球体和城堡的矩形显示区域 var boundBall = this.ball.getBounds(); var boundTower = this.tower.getBounds(); var boundAeroboat = this.aeroboat.getBounds(); var boundMountain = this.mountain.getBounds(); var boundStatue = this.statue.getBound...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720