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大约有 6,627 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0145 秒)

4701. LayaFlash针对资源的加载是同步还是异步? [ 62%]

... IFlash.setBgcolor("#000000"); //背景色 IFlash.showInfo(false); //是否显示帧率 preSwfAssetsTest(); } /** * 测试预加载 * */ private function preSwfAssetsTest():void { var path:String = "assets/layaAsset.swf"; var path1:String = "assets/layaAsset1.swf"; IFlash.preSwfAssets([path,path1]);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151123

4702. 怎么用 LayaAir2.0 制作并发布“支付宝小程序”呢? [ 62%]

...打开这个网页呢 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2020-01-11 16:55 浏览: 870 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

4703. Laya.loader.create同时加载好几个文件,怎么知道当前加载的是哪个文件? [ 62%]

...怎么知道当前加载的是哪个文件?   想在加载的过程中显示当前正在加载的文件名称,怎么取当前正在加载的文件名称? 2018-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

4704. 导出带动作的模型会报错 [ 62%]

... 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

4705. [LayaAir3]微信高性能+模式材质bug "iOSHighPerformance+" [ 62%]

...LayaAir3]微信高性能+模式材质bug "iOSHighPerformance+" 透明材质显示成白色 附件 : --> prefab.zip 2024-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 layabox 赞同来自: 已由微信官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240924

4706. 遮罩问题,请教 [ 62%]

...你明显是做错了, 给底图来一个遮罩,然后上面套上想显示的小一点的图,就ok! 2018-07-04 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 顺圭 相关问题 发起问题须知,必看!!!按提问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

4707. [0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 [ 62%]

...子,把12000000模型关掉,空的场景是3个drawcall,模型12000000显示变为9个drawcall,那就是12000000模型6个drawcall,但这样的在unity中是一个drawcall的 附件 : --> ModelTest.rar 2023-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231113

4708. UNITY3D导出模型加载错误 [ 62%]

...launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

4709. 关于zOrder层级问题 [ 62%]

...sole.log(this.target.zOrder); //打印结果:10   最后运行时舞台上显示的是arr1(sprite)在target(sprite)之上。 但是在编缉器上显示是正常的。 arr1对象是运行时动态添加到舞台上的,是是后面添加的永远会覆盖舞台上原有的对象?如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

4710. drawToTexture截大图有问题,会丢失 [ 62%]

...长 • 2022-08-24 10:40 @Laya_Yan:我传了,但是知道为什么没显示 Laya_Yan • 2022-08-24 10:55 @弓长:看到示例了,我们这里看一下

来源: Laya_社区 发布时间: 20220809