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大约有 7,118 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0185 秒)

4701. laya字体渲染闪退 [ 62%]

...闪退 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? SpineSkeleton 创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230417

4702. 我能修改编译生成出来的index.html的代码模板吗? [ 62%]

...件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

4703. laya2.6阴影,在oppo小游戏真机上不显示 [ 62%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2021-03-22 10:11 浏览: 829 关注: 4 人 淡淡的疯 • 2020-07-31 17:25 请问这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

4704. 使用的模型动画 播放完了 怎么让他可以在2D的情况下x,y方向移动 [ 62%]

...文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

4705. laya.physics3D.js这个库太大,有没有办法减少,对首包流失影响极大! [ 62%]

...才200kb出头。 我看其它提问,去掉laya.physics3D.js对3D场景导出还有影响,官方有没有办法针对只使用3D对象点击这个功能,单独分离出来一个小体积的包体? 2020-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200214

4706. 怎么获取Tiledmap设置的tiles自定义属性值 [ 62%]

... 用官方的方法调取不到。 是我哪里写错了吗?这个json是导出来的。 2018-05-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qulinke1230 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问有没有方法能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

4707. Vivo小游戏修改帧率模式为slow之后,动画会不停闪动 [ 62%]

...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关于apk打包动画卡的问题 H5动画和节奏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027

4708. ProgressBar设置sizeGrid之后bar显示异常 [ 62%]

...示? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 用了第三方socket类 项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

4709. [LayaAir3]UI3d点击判定问题 [ 62%]

...!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240430

4710. 1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? [ 62%]

...? 如题,龙骨动画没用mesh,创建了很多alpha补间动画,导出后在1.0引擎跑,drawcall就会增加好多,而删除这些alpha补间则不会上升,项目比较繁杂,不能升级到2.0。对于1.0的引擎有没有解决方案 2020-03-19 添加评论 悬赏 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319