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大约有 6,819 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)

4711. unity3D动画导出,子状态机动画丢失 [ 57%]

...画转换 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2020-01-06 17:23 浏览: 1344 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200106

4712. Mac电脑 protobuf代码如何导入到工程? [ 57%]

...就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

4713. 你好,使用LAYA新版的VIVO一键打包功能,更换类库之还需要适配其它内容么?现在我的项目打包调试发现程序入口的断点都没有进去 [ 57%]

...et 关于适配采用showAll留白部分的颜色问题 微信小程序 发布缺少app.json文件 问题状态 最新活动: 2019-07-10 09:57 浏览: 951 关注: 4 人 kylin • 2019-07-10 17:28 建议单独开一个问题,并提供demo方便我们检查问题 1559702245用户 • 2019-07-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

4714. TS项目,laya2.0.0和laya2.1.0beta1,Laya.Stat.show()信息面板的问题,不一样 [ 57%]

...Air TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 关于适配采用showAll留白部分的颜色问题 项目分包, 运行出错 问题状态 最新活动: 2019-06-03 12:29 浏览: 1693 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603

4715. 翻译成JS在chrome调试面板有报错,该如何在原项目定位? [ 57%]

...Air TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 救命!canvas定位 点击区域偏移,求大大们解答 unity中的模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151210

4716. 用手势放大3D模型用什么方法呢? [ 57%]

...宽高? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 3d场景单材质单模型CurMem300多 3D模型tween旋转 3d 添加灯光 模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

4717. 请问续执行脚本怎么使用 [ 57%]

...行脚本怎么使用 版本:1.7.19beta 我写了bat脚本,添加发布,但是没执行。我哪里操作有问题还是这个功能不能使用 更新:缀名换成cmd就可以了 2018-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

4718. 新手想请教List生成背包系统的问题 [ 57%]

...howAll留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 Laya.Loader.getRes请教 问题状态 最新活动: 2019-05-21 10:41 浏览: 1073 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

4719. IDE有可能加入webpack插件什么吗? [ 57%]

IDE有可能加入webpack插件什么吗? 最近更新的ide打包发布部分改动挺大的。不禁想问一下,官方有在ide中加入webpack的打算么? 要是源码部分支持webpack就完美了! :) 2017-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

4720. 二次开发报错 [ 57%]

...ty 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 用了ByteArray的zlib.min.js报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 3d项目-unity添加物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607