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大约有 9,311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0162 秒)

4711. 发布项目-排除文件 无效 [ 66%]

...信小程序 发布后缺少app.json文件 关于同为object层,层级设置无效的问题 问题状态 最新活动: 2018-07-03 10:50 浏览: 1284 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-07-03 11:12 资源要用res nero030250 • 2018-07-03 11:25 @Laya_Aaron:没明白, 我把目录都转移到res下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

4712. drawcall 已经从之前的接近200优化到 80几,但是手机打开h5页面还是很卡,基本只有30-40帧 [ 66%]

... 180*****858 • 2018-05-21 17:12 经过测试发现 是我们的 cacheAs 设置有问题,很多地方都设置成了 bitmap,为啥会这样了? kezhiyu • 2018-05-23 10:27 这个bitmap 不是webgl情况下 渲染最佳吗 kezhiyu • 2018-05-23 11:20 @180*****858:在启用了cacheAs 貌似dr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

4713. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 66%]

...控制开放域界面的开关: 官方推荐的就是对上述的纹理设置其属性:.bitmap.alwaysChange = true;(可以将该属性理解为是否需要持续刷新纹理内容) 但是会出现一个问题——在安卓机上特卡,然后就有人说了需要定时将它设为false,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

4714. 2.0Beta5拖尾报错 [ 66%]

... 2018-11-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 懒货 赞同来自: 拖尾的设置如下:   2018-11-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 懒货 相关问题 拖尾Trail Render的问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

4715. Sprite optimizeScrollRect = true 似乎有问题 [ 66%]

...里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 圆环不跟随 sprite 一起缩放? 请问在微信小游戏里面如何知道用户是否焦点在游戏里面? Laya.stage.isFocused...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161118

4716. 导入微信小游戏报错 [ 66%]

...。由于浏览器加载文件编码没有限制,引擎没有预留编码设置接口。而小游戏里读本地资源会校验编码,所以,当小游戏本地文件的编码格式不是ASCII,那就会报错。如果有配置文件存在4M的本地包内。目前必须要改为ASCII编码,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

4717. APP打包后,LoadImage 图片 无法在手机中显示出来。 [ 66%]

...于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 最新活动: 2017-12-07 15:04 浏览: 886 关注: 2 人 a442639633 • 2017-12-07 15:02 调试的时候 表示是有图片的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

4718. IOS15显示乱掉了,非常严重,下周就上线了,今天更新了IOS15,问题全来了 [ 66%]

...: 你这个属于花屏问题,你只加了黑屏问题的解决方案。设置useWebGL2为false就好了。 Laya_Fred • 2021-09-30 10:47 @张燕海: 解决方案内的抗锯齿与webgl2的设置,需要在初始化之前完成。 张燕海 • 2021-09-30 10:58 好的,我再试下。

来源: Laya_社区 发布时间: 20210929

4719. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 66%]

... ### 1、原版DragonBones骨骼动画的导出 #### 1.1 导出时的纹理设置必须为纹理集 LayaAirIDE的DragonBones转换工具只支持图集模式的DragonBones骨骼动画转换,因此,在使用DragonBones骨骼动画编辑工具导出时,必须在`纹理设置`的`纹理类型`选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4720. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 66%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D onc...

来源: laya_api 发布时间: 20170929