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大约有 6,191 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0232 秒)

4711. 能早点放个2.0 的mac 版本 给体验下吗?再不济让先熟悉下也行啊 [ 53%]

...的相关内容,都要使用import和export吗? 关于微信小游戏资源版本问题 问题状态 最新活动: 2018-09-30 09:45 浏览: 610 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

4712. 关于主程序过大的问题 [ 53%]

...中已经对此做了优化。use eval carefully   。有一种做法,资源服务器一般开启gzip压缩js传送,浏览器下载完再解压,压缩率也很可观,就是消耗一点cpu,再不行就分包。 2017-11-04 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

4713. laya能不能设置消息振动还有清理缓存 [ 53%]

...0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 目前打包APK后,资源是没有办法直接调接口清理的,不过js倒是可以清理一部分,就是调gc,,,代码如下 if( isConchRuntime ) { __JS__("gc()"); }    2017-06-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

4714. laya.ui.Image_API3.0 [ 53%]

... Image 实例。 Parameters Default value skin: string | null = null 皮肤资源地址。 Returns Image Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _graphics _graphics: AutoBitmap Overrides Sprite._graphics Defined in laya/ui/Image.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4715. 执行laya.js.exe编译时,不动了 [ 53%]

....4 layaair2-cmd 编译报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 微信小游戏编译报错 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

4716. 小游戏官方提供的获取用户信息的按钮怎么显示到laya这边的界面 [ 53%]

...么获取对象的坐标 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2018-06-01 16:44 浏览: 1084 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

4717. 官网关于3D的教程 都和unity打交道啊 ,有的人没学过unity啊 [ 53%]

...时阴影 官网示例摇一摇报错,就解决方案 2.6.1从unity导出资源直接翻好几倍 [LayaAir 2.0]unity导出插件安装不了 Laya Native环境下如何生成二维码?官网提供的方案只能在浏览器下运行。因为qrcode.js依赖浏览器环境。网上翻遍了资料...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

4718. 编辑模式下的赋值不保留? [ 53%]

...何获得场景内的元素 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE编辑模式,一片黑,打不开 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Laya2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

4719. shader里面没有支持gl_PointCoord吗? [ 53%]

...分上半身和下半身 Layabox环境不支持 原生 js的 websocket u3d 资源怎么做才能导入到layabox 里面用 问题状态 最新活动: 2017-11-27 11:38 浏览: 1207 关注: 2 人 Monica • 2017-11-27 12:21 这个需要你们自己去看下glsl的文档哈

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

4720. IFlash的扩展功能有哪些呢? [ 53%]

...示FPS信息 (5)IFlash.preSwfAssets(assets:Array); 设置需要预加载swf资源的集合。@param assets 需要预加载的swf数组集合 IFlash.preSwfAssets(assets:Array); (6)IFlash.setAutoOrients(value:Boolean); 设置游戏是否自动根据手机方向旋转屏幕 。 @param autoOrients 是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151204