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大约有 4,726 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

4721. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 13%]

...件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4722. laya.ui.Tree_API3.0 [ 13%]

...件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4723. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 12%]

...间的所有子对象。 Parameters Default value beginIndex: number = 0 开始索引。 Default value endIndex: number = 2147483647 结束索引。 Returns Node 当前节点对象。 removeCommandBuffer removeCommandBuffer(event: CameraEventFlags, commandBuffer: CommandBuffer): void Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4724. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 11%]

...间的所有子对象。 Parameters Default value beginIndex: number = 0 开始索引。 Default value endIndex: number = 2147483647 结束索引。 Returns Node 当前节点对象。 removeCommandBuffer removeCommandBuffer(event: CameraEventFlags, commandBuffer: CommandBuffer): void Inherited from ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4725. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 10%]

...少、动画/骨骼/粒子更新是否变重”。 当你不知道从哪里开始优化时,先看对象数量是否异常(C_Sprite2DCount/C_Sprite3DCount/C_BaseRenderCount),再看更新耗时是否异常(T_AnimatorUpdate/T_SkinBoneUpdate/T_ShurikenUpdate)。 8.1 Sprite2D Count(C_Sprite...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

4726. 引用游戏的JS变得很卡 [ 8%]

...放这个游戏,把这个游戏的main.min.js跟UI的JS引进来,但是开始游戏的时候很卡,动画很不流畅,这个只会在APP上面出现,在浏览器或者手机浏览器都是能正常执行的,运行的时候03-21 20:27:58.640 19155-19190/com.mygame.laya I/LayaBox﹕ freeRe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321