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大约有 26,264 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0763 秒)

4721. IBQuadrangle不停上涨,如何定位? [ 83%]

...不会新增对象。 游戏重绘稍微有点高,是因为重绘吗? 2018-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 看看是不是渲染的对象一直在增加。 2018-07...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

4722. Resources already exist 加载动画资源时候,遇到这个提示 [ 83%]

...: P:/H5-WorkSpace/LayaTest/bin/res/AAAA/stand/0.atlas (这张atlas是通过2张图片打成的图集, 图片名是0.png和1.png) 2.创建另外一个animation对象, 加载另外一个动画, 地址是 P:/H5-WorkSpace/LayaTest/bin/res/BBBBB/stand/0.atlas (这张atlas也是通过2张图片打成的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

4723. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 83%]

...、Android studio项目)和iOS(XCode项目)。 **注意:** **LayaNative2.0-Android,要求系统最低版本为4.0** **LayaNative2.0-iOS,要求系统最低版本为10.0** ## 1. 运行需求 #### 1.1 基础开发环境 ​ 构建项目必须要准备好开发环境。比如:构建iOS项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4724. 设置自动竖屏后 打包APP 安装到手机后显示黑屏 不设置自动竖屏又正常 [ 83%]

.../初始化引擎,建议增加WebGl模式             Laya.init(720, 1280,WebGL); //            Stat.show();             //全屏不等比缩放模式             Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_EXACTFIT;              Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

4725. SoundManager的在微信小游戏中调用playMusic的问题 [ 83%]

... 步骤1:调用Laya.SoundManager.playMusic("***.mp3", 1, null, 0); 步骤2:Laya.SoundManager.stopMusic(); 步骤3:Laya.SoundManager.playMusic("***.mp3", 1, null, 0); 这里期待的是音乐从头开始播放,但是实际效果是继续播放。在pc页面调试的时候是正确的。 步...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180818

4726. 发布微信小游戏提示找不到LayaAir3D.js.map [ 83%]

...开发工具版本:LayaAir 1.7.19.1 beta 工程类型:TypeScript     2018-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 那段源代码注释掉 2018-08-01 0 1 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

4727. Laya.Camera的worldToViewportPoint方法调用后导致3d场景的新建的物体不显示 [ 83%]

...上面的component打印出来是存在的。这个应该怎么解决? 2018-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是从3维空间 转换到2维   2018-11-19 0 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

4728. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 83%]

[LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 官方的2d物理引擎文档都是IDE篇的。   class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addChild(this._boll1); this._boll1.x = 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

4729. 小游戏初始化黑屏 [ 83%]

...00f"; this.onLoop(); } onLoop() { console.log("good"); } } new GameMain(); 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你这个代码写的不报错吗? 2018-06-20 0 4 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

4730. onCollisionEnter触发不正常 [ 83%]

onCollisionEnter触发不正常 Demo在场景2中, 想触发onCollisionEnter给他一个向量的力, 现在有两个问题 1.角色控制器未碰到运动学刚体,触发了碰撞, 后续碰到了刚体后又未触发 2.触发的向量有时候为(0,0,0) 附件 : --> BugDemo.zip 2023-05-09 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230509