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大约有 5,395 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

4721. Laya里面设置子容器的宽是父容器宽的百分比 [ 54%]

...置成50%,就方便多了。但是现在不支持百分比,这种只能代码动态设置了。

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

4722. Sprite缩放图片后 Matter的layaSprite显示不正常 不缩放就正常 [ 54%]

...放图片后 Matter的layaSprite显示不正常 不缩放就显示正常 代码   效果可以看到 图片分离了 固定在那不动   附件 : --> 2017-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

4723. pos会影响精灵缩放效果的问题 [ 54%]

pos会影响精灵缩放效果的问题 我想对精灵进行放大,代码很简单,如下 let img2: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); img2.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, 200, 200); img2.graphics.drawCircle(100, 100, 20, "#ffff00"); img2.scale(2, 2); img2.pos(0, 0); img2.pivot(0, 0);效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

4724. as hello world 背景还是黑色 [ 54%]

... //sp.color = "#000000"; Laya.stage.addChild(sp); } } } chrome 下查看源代码 <html> <head> <meta charset='utf-8'/> <title>www.layabox.com</title> <meta name='renderer' content='webkit'> <meta name='viewport' content='width=device-width,initial-scale=1.0,mi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

4725. 为什么在编辑器下正常的animation,运行时有原件会错乱? [ 54%]

...问题https://ask.layabox.com/question/15545   采用上面问题中解决代码后   出现了其他问题   具体问题,请看图,压缩包内有测试工程!   编辑器下运行正常,编译后披风会在动画结束时位置错乱 附件 : --> WXQSanguoAnimation2_20180612_1607.rar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

4726. [LayaAir3]3.3.x打包安卓和IOS以后,使用遮罩的地方都会报错 [ 54%]

...次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 打包安卓,代码正常运行,但是黑屏 问题状态 最新活动: 2025-09-16 09:44 浏览: 740 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250915

4727. cannot read property '1'of null [ 54%]

...注: 2 人 173*****785 • 2022-01-08 10:06 项目里还没有任何脚本代码,新创建的工程,直接放一张图,经过上面两部操作就这样了,只要不点击导出随便点击添加组件都没事,一旦点了导出,然后点击添加组件,就直接崩溃 Laya_Yan • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220106

4728. 手机上有导航条,导致适配问题 [ 54%]

...,效果都不好 也看过了论坛的,强制去掉导航条的全屏代码,不起效果。   我就是想做成案例中QQ花藤的效果 是不是他们接入qq平台,qq内置浏览器才允许他们这么做的吗?   附件 : --> 2017-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

4729. layaair2-cmd compile 一直报错loader.js:638 throw err; [ 54%]

...官网示例摇一摇报错,就解决方案 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 问题状态 最新活动: 2021-07-01 11:0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210701

4730. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 54%]

2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 代码添加场景雾:   //添加3D场景 GamePanel.curScene = Laya.loader.getRes("res/LayaScene_wu/Conventional/wu.ls"); Laya.stage.addChildAt(GamePanel.curScene, 0); //开启雾化效果 GamePanel.curScene.enableFog = true; //设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412