大约有 9,311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0161 秒)
Laya_社区(7982) Laya2.0_文档(513) Laya3.0_api(267) Laya3.0_文档(219) Laya2.0_api(149) laya_api(131) Laya_示例(25) Laya2.0_示例(25)
...动移除。 EventDispatcher setParent(value:AnimationTransform3D):void 设置父3D变换。 AnimationTransform3DProperty DetaillocalRotationpropertylocalRotation:Quaternion Implementation public function get localRotation():Quaternion public function set localRotation(value:Quater...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,默认使用百分比,也可以取消百分比勾选,采用像素值设置。 Percent:当勾选时,矩形的尺寸为Sprite对象尺寸的百分比,当不勾选时,矩形的尺寸为像素大小。 Line Width:绘制矩形的边框宽度值。 Line Color:绘制矩形的边框颜色...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...现步骤: 1、使用IDE新建一个3D示例项目 2、文件-项目设置-类库设置,勾选物理引擎库laya.physics3D.js 3、使用工具构建一个Native工程 4、使用Android Studio打开工程,把目标API改成30 5、编译运行在Android 11系统的手机上 5、游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210830
...题哈 怎么获得laya.input输入框里面的值 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...normalTexture : BaseTextureTerrainMaterial renderMode : int[write-only] 设置渲染模式。 TerrainMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1 : int[static] 地形细节宏定义。TerrainMaterial SHADERDEFINE_DETAIL_NUM2 : int[static] TerrainMater...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...公开的接口来读取文件,你用MiniAdpter.downLoadFile,接口需要设置文件的编码信息,文件下载成功后,然后通过laya.loader.load加载,然后通过loader.getRes获取,或者你直接通过laya.loader.load接口去加载,然后设置这个文件路径到MiniAdpter.n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...ttp://www.baidu.com',使用这个,网页并不受LAYA管理,比如我设置成竖屏,但他一直是横屏 lixiaodog • 2017-11-13 11:37 一个外部已存的HTML页,能直接在LAYA里显示 出来吗? lixiaodog • 2017-11-13 11:45 window.location.href='http://www.baidu.com',使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
Native打包的横竖屏问题 html和Laya.stage都设置了竖屏,但是打开应用,每次都是默认横屏,然后才切到竖屏,有一个闪的过程,大概就毫秒级的 2017-02-12 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170212
...shot.addChild(sp);对,是可以的。当时drawToCanvas的第一个参数设置小了,没看到后面的元素。 这里还有一个问题: const sp1 = new Laya.Image(); sp1.skin = 'bet/cheer_1_3.png'; this.addChild(sp1); const htmlCanvas = sp1.drawToCanvas(640, 200, 0, 0); const canvas = html...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...= 1粒子受发射器速度的敏感度(需在自定义发射器中编码设置)ParticleSetting endVelocity : Number = 1等于1时粒子从出生到消亡保持一致的速度,等于0时粒子消亡时速度为0,大于1时粒子会保持加速(单位:无)ParticleSetting gravity :...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513