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大约有 10,657 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0236 秒)

4751. TS项目类引用关系与index里的js加载顺序冲突 调试时如何解决 [ 69%]

... 最新活动: 2017-02-07 14:29 浏览: 2297 关注: 3 人 zeorro • 2017-11-07 14:23 怎样子算是不简写,求答案,现在就遇到这个惊天大bug,谢谢 五月 • 2017-11-18 14:21 全路径

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

4752. LayaPlayer构建的ios版本运行时提示不支持的标签怎么解决 [ 69%]

...能请问一下,大哥你是怎么解决的,我这里也遇见了 2019-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ZMLaya 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 解决跨域相关! LayaA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

4753. ui.json删除以后,再导出不会自动生成ui.json [ 69%]

...计模式下  设置项目  把导出设置为.json文件    2018-02-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhengxiangyang 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

4754. tilemap显示上有瑕疵 [ 69%]

...注了出来。   请问怎么解决这个问题?   附件 : --> 2018-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 周华Joe 赞同来自: 已经知道怎么避免这个问题,createMap方法的参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

4755. Android 在被系统回收重建后无法重用laya [ 69%]

...自: 可以的话你提交一个可以复现你的问题的dome吧。 2020-11-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 碳烧小盆友 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 2.0一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201029

4756. ios10.2微信浏览器中,点击响应区域错位,左对齐无效 [ 69%]

...自带浏览器页面怎么锁定 问题状态 最新活动: 2017-04-14 21:11 浏览: 1347 关注: 3 人 Spick • 2017-04-15 11:06 目前我试过的手机是ios10.2以上的是这样,ios9.x的不会出现,安卓也不会

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

4757. 微信小游戏,实现监听前后台切换 [ 69%]

...eGame') } onDestroy () { wxHelper.offHide() wxHelper.offShow() } }   2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个官方不提供的 2019-04-03 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

4758. 打包apk项目会报setskinsmesh错误 [ 69%]

...可能会导致浏览器正常,native app环境报错的情况。 2020-11-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****743 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 编译调试启动chrome出现错误: Error ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200605

4759. 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 [ 69%]

...模型 destroy(); 帮我看看 谢谢 附件 : --> TestPrefab.zip 2020-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 184*****121 赞同来自: 魔狼 这个是引擎的多Mesh的Instance的bug,改一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

4760. ANGLE_instanced_arrays扩展无用时,PrimitiveMesh动态合并报错 [ 69%]

...地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2019-04-19 11:23 浏览: 1825 关注: 2 人 andy • 2019-04-19 11:26 不是,这个WebGLContext._angleInstancedArrays扩展有些地方可能没有的,那种情况下创建多个PrimitiveMesh就会报错。这里只是给个容易...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419