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大约有 12,230 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0259 秒)

4761. laya.d3.core.particleShuriKen.module.FrameOverTime [ 66%]

...ndex | Frames No Frames FrameOverTimeProperties | Methods Packagelaya.d3.core.particleShuriKen.moduleClasspublic class FrameOverTimeInheritanceFrameOverTime ObjectImplements laya.d3.core.IClone FrameOverTime 类用于创建时间帧。 Public Properties PropertyDefined By  constant : int[read...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4762. 如何获取animation的node节点? [ 66%]

...是要换图的话就在prefab里用动画编辑模式做动画 2019-06-03 1 0 分享 微博 QZONE 微信 nevercai 赞同来自: 虽然可以直接Hack,但不建议这样做。 应该考虑修改设计,为什么需要或许动画下面的节点。是不是可以考虑分成多个动画。   非...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

4763. Android打包后运行报错 [ 66%]

...ain.max.js ../../../../include/common/downloadCache/JCAndroidFileSource.h:238 found the file in the package:cache/stand.alone.version/42d47cbc   /home/layabox/LayaBox/conch6git/Conch/build/conch/proj.android_studio/jni/../../../../source/conch/JSWrapper/LayaWrap/JSRuntime.cpp:222 JSRuntime::callMet...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

4764. 字体偏移问题还在。打包app后,在编辑器调整好的文本位置,手机里面打开位置都是往下偏移的 [ 66%]

...e 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 文本如何自动换行 微信小游戏如何使用ttf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

4765. Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 [ 66%]

.../Assets/gtr-dz_guaiwu_goutouren.lm"); var wolf = new Laya.SkinnedMeshSprite3D(wolfmesh); this.scene.addChild(wolf);抛出异常信息见附件     附件 : --> 2018-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 14 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

4766. Clip属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...设置 index 属性的值为 1后的显示效果: ​ ![图片0.png](img/3.png) ​ (图3) ### 1.2 Clip 组件的常用属性 ​ ![图片0.png](img/4.png) ​ (图4) | **属性** | **功能说明** | | ---------- | ------------------- | | autoPlay | 布尔值,表示是否自动播放当...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4767. 1.7版本现在在哪下载 [ 66%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 爱人 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用二的幂次方图集和非二...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

4768. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...尽可能使用对应的文本组件5.2 尽可能避免使用文本描边5.3 被文本打断的DrawCall优化文本进阶使用 LayaAir引擎与IDE提供了丰富的文本组件,适用于各种文本应用场景。本篇分别就IDE中的显示文本组件、位图文本组件、可输入文本组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4769. 老项目适配微信小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 66%]

...篇将详细介绍老项目的适配步骤与环节。 **Tips:** 文中以3D项目的创建为起始,并不代表本篇仅为3D项目的适配。文中适配方案对于2D与3D都是通用的,只是语言版本中稍有差异,已在文中进行了说明。 #### 必读提示: > 1、在LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4770. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 66%]

...量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715