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...~~~~~~~~ IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于apk打包动画卡的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 event自定义事件的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动: 2017-06-28 11:09 浏览: 2159 关注: 4 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...换模型,有时是换贴图,有时候两者都换。因为材质贴图部分在后续章节中才讲解,因此本章节中我们只介绍更换模型网格的方法。 模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D中有 **meshFilter** 属性,它是一个网格过滤器类实例,这个属性中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...d-only] 获取此对象的 ArrayBuffer 数据,数据只包含有效数据部分。 Byte bytesAvailable : int[read-only] 可从字节流的当前位置到末尾读取的数据的字节数。 Byte endian : String Byte 实例的字节序。取值为:BIG_ENDIAN 或 BIG_ENDIAN 。 主机字节...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
....7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 mask在layaplayer中有问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? (此问题已经无效) event自定义事件的问题 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190608
... 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ios原生回调问题 (此问题已经无效) Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...运行于百度APP中的Runtime。尽管百度小游戏的接口兼容大部分Canvas和Webgl,具有即点即玩,无需下载安装的HTML5特性。显然,从严格的定义来讲,百度小游戏不是标准的HTML5游戏。 **那么,**如何能做到开发的游戏还能在浏览器中也...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 3D模型tween旋转 关于apk打包动画卡的问题 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2019-12-30 16:01 浏览: 1385 关注: 2 人 156*****551 • ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191230
...中任意一款游戏,其它的游戏都不需要再重新下载引擎库部分,只下载自己的项目JS库代码即可。 与从本地包加载引擎的原模式相比,引擎插件模式无疑会增强用户玩游戏时的加载体验。另外,引擎插件的体积并不计入本地包的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) ProgressBar组件由两部分组成:底图progress.png和进度progress$bar.png,资源示例如图1-2所示。 (图1-2) LayaAir默认创建的ProgressBar组件效果如下图所示: (图1-3) 1.2 ProgressBar属性 ProgressBar的特有属...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010